摘要: 1.JVM 2.HashMap 底层 3.类加载机制 4.乐观锁,悲观锁 5.守护线程进程 https://www.cnblogs.com/chanyuli/p/11552384.html 阅读全文
posted @ 2020-11-26 16:19 Joyce502 阅读(107) 评论(0) 推荐(0)
摘要: TCP 通信:面向连接的通信,客户端和服务器端必须经过三次握手建立连接才能通信。 客户端和服务器端进行一个数据交互需要4个IO流对象。 阅读全文
posted @ 2020-11-24 20:37 Joyce502 阅读(84) 评论(0) 推荐(0)
摘要: public class Propertiesextends Hashtable<Object,Object>Properties类表示一组持久的属性。 Properties可以保存到流中或从流中加载。 属性列表中的每个键及其对应的值都是一个字符串。 方法: public String getPro 阅读全文
posted @ 2020-11-23 18:04 Joyce502 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.输入输出都是相对内存和硬盘来说的 内存 ==> 硬盘:输出流,写入操作硬盘 ==> 内存:输入流,读取操作 字节流:InputStream FileInputStream BufferedInputStream InputStreamReader(从字节流到字符流的桥:它读取字节,并使用指定的c 阅读全文
posted @ 2020-11-21 16:26 Joyce502 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 反射所要研究的东西: 获取Class 实例的四种方式: 1.类名.class 2.对象名.getClass(); 3.通过Class的静态方法: Class.forName("类的全类名"); 阅读全文
posted @ 2020-11-20 15:38 Joyce502 阅读(95) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 枚举: public class EnumTest { public static void main(String[] args) { Season.Spring.info(); } } enum Season{ //这里相当于调用了Season的构造方法 SPRING("spring","war 阅读全文
posted @ 2020-11-20 14:17 Joyce502 阅读(93) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.饿汉式 //饿汉式单例模式 //可能会浪费空间 public class HungryPattern { //构造器私有 private HungryPattern() {}; private static final HungryPattern hungryPattern = new Hung 阅读全文
posted @ 2020-11-20 11:18 Joyce502 阅读(77) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ForkJoin 特点:工作窃取 这里面维护的都是双端队列 ForkJoin的步骤: 1.创建一个ForkJoinPool 的实例。 1.先创建一个ForkJoinTask 的子类, 阅读全文
posted @ 2020-11-19 17:58 Joyce502 阅读(78) 评论(0) 推荐(0)
摘要: java.util.stream Interface Stream<T> 两种方式可以获取到流: 1.Collection 接口下有一个方法stream();default Stream<E> stream()返回一个顺序Stream与此集合作为其来源。 2.Stream接口种有一个方法 of 方法 阅读全文
posted @ 2020-11-19 17:51 Joyce502 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)
摘要: lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算 函数式接口:只有一个方法的接口 @FunctionalInterface public interface Runnable { public abstract void run(); }//超级多的FunctionInterface/ 阅读全文
posted @ 2020-11-18 19:23 Joyce502 阅读(377) 评论(0) 推荐(1)