C# 事件机制归纳(转载)

1.委派的实现过程。

首先来看一下委派,委派其实就是方法的传递,并不定义方法的实现。事件其实就是标准化了的委派,为了事件处理过程特制的、稍微专业化一点的组播委派(多点委派)。下面举一个例子,我觉得把委派的例子和事件的例子比较,会比较容易理解。

using System;

class Class1

{

delegate int MathOp(int i1,int i2);

static void Main(string[] args)

{

MathOp op1=new MathOp(Add);

MathOp op2=new MathOp(Multiply);

Console.WriteLine(op1(100,200));

Console.WriteLine(op2(100,200));

Console.ReadLine();

}

public static int Add(int i1,int i2)

{

return i1+i2;

}

public static int Multiply(int i1,int i2)

{

return i1*i2;

}

}

首先代码定义了一个委托MathOp,其签名匹配与两个函数Add()和Multiply()的签名(也就是其带的参数类型数量相同):


delegate int MathOp(int i1,int i2);

Main()中代码首先使用新的委托类型声明一个变量,并且初始化委托变量.注意,声明时的参数只要使用委托传递的函数的函数名,而不加括号:

MathOp op1=new MathOp(Add);

(或为MathOp op1=new MathOp(Multiply);)

委托传递的函数的函数体:

public static int Add(int i1,int i2)

{

return i1+i2;

}

public static int Multiply(int i1,int i2)

{

return i1*i2;

}

然后把委托变量看作是一个函数名,将参数传递给函数。 Console.WriteLine(op1(100,200));


Console.WriteLine(op2(100,200));

2.事件的实现过程

using System;

class Class1

{
static void Main(string[] args)

{

Student s1=new Student();

Student s2=new Student();

s1.RegisterOK +=new Student.DelegateRegisterOkEvent(Student_RegisterOK);

s2.RegisterOK +=new Student.DelegateRegisterOkEvent(Student_RegisterOK);

s1.Register();

s2.Register();

Console.ReadLine();

}

static void Student_RegisterOK()

{

Console.WriteLine("Hello");

}

}

class Student

{

public delegate void DelegateRegisterOkEvent();

public event DelegateRegisterOkEvent RegisterOK;
public string Name;

public void Register()

{

Console.WriteLine("Register Method");

RegisterOK();

}

}

在Student类中,先声明了委托DelegateRegisterOkEvent(),然后使用event和要使用的委托类型(前面定义的DelegateRegisterOkEvent委托类型)声明事件RegisterOK(可以看作是委托的一个实例。):

public delegate void DelegateRegisterOkEvent();

public event DelegateRegisterOkEvent RegisterOK;

然后在Main()函数中,实例化Student类,然后s1.RegisterOK事件委托给了Student_RegisterOK 方法。通过“+=”(加等于)操作符非常容易地为.Net对象中的一个事件添加一个甚至多个响应方法;还可以通过非常简单的“-=”(减等于)操作符取消这些响应方法。

然后,当调用s1.Register()时,事件s1.RegisterOK发生。

3.C#中预定义事件处理方式

学习事件,我觉得最不好理解的就是C#中预定义了事件,使我才开始学习事件时一头雾水。在查了些资料后,终于弄明白了一些,如下:

EventArgs是包含事件数据的类的基类,用于传递事件的细节。

EventHandler是一个委托声明如下(其在.Net类库中如下声明的)

public delegate void EventHandler( object sender , EventArgs e )

所以,所有形如:

void 函娄名(object 参数名,EventArgs 参数名);的函数都可以作为Control类的Click事件响应方法了。如下面所定义的一个事件响应方法:

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

参数object sender表示引发事件的对象,(其实这里传递的是对象的引用,如果是button1的click事件则sender就是button1)System.EventArgs e 代表事件的相应信息,如鼠标的x,y值等。

下面我们研究一下Button类看看其中的事件声明,以Click事件为例。

public event EventHandler Click;

这里定义了一个EventHandler类型的事件Click

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
...
}

这是我们和button1_click事件所对应的方法。注意方法的参数符合委托中的签名(既参数列表)。那我们怎么把这个方法和事件联系起来呢,请看下面的代码。
this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click); (其实button1.Click 为System.EventHandler委派的实例事件。与委派中委派实例委托给某一方法非常相似)
把this.button1_Click方法绑定到this.button1.Click事件。

4.事件的参数的使用。

using System;

class Class1

{
static void Main()
{
Student s1=new Student();

s1.Name ="Student1";

Student s2=new Student();

s2.Name ="Student2";

s1.RegisterOK +=new Student.DelegateRegisterOkEvent(Student_RegisterOK);

s2.RegisterOK +=new Student.DelegateRegisterOkEvent(Student_RegisterOK);

//当Register方法一执行,触发RegisterOK事件

//RegisterOK事件一触发,然后执行Student_RegisterOK方法

s1.Register();

s2.Register();

Console.ReadLine();
}
static void Student_RegisterOK(RegisterOkArgs e)
{
Console.WriteLine(e.EventInfo);
}
}
class Student

{

public delegate void DelegateRegisterOkEvent(RegisterOkArgs e);

public event DelegateRegisterOkEvent RegisterOK;

public string Name;

public void Register()

{
Console.WriteLine("Register Method");
RegisterOK(new RegisterOkArgs("Student Name: "+Name));
}
}

class RegisterOkArgs:EventArgs

{
public string EventInfo;

public RegisterOkArgs(string eventInfo):base()
{
this.EventInfo =eventInfo;
}
}


转载: http://www.builder.com.cn/2008/0516/865779.shtml

posted @ 2011-09-05 17:56  Code技术人生  阅读(210)  评论(0编辑  收藏  举报