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一直想把自己做的silverlight程序嵌入到我的博客园页面中,今天尝试了下,终于弄成功了,开始用TinyMCE编辑器,因为博客园中推荐用这个编辑器,但一直不能成功,查看源代码是因为总是加了flash方面的东西。后来改CuteEditor就可以了。下面把整个步骤写一下:(1)准备好silverlight程序,这里以一个动画作为例子(2)上传*.xap文件(这里为http://files.cnblogs.com/Joetao/AnimationStudy.xap)(3)在HTML编辑器中加入如下代码:<object width="300" height="3 阅读全文
posted @ 2011-05-23 18:27
焦涛
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posted @ 2011-05-23 17:48
焦涛
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(一)通过名称访问动画(1)命名该动画对象,然后在代码中通过该名称引用它(2)以使用集合来访问动画或动画的关键帧 a)访问动画集合:Storyboard 具有 Children 属性,该属性允许您访问指定 Storyboard 中的所有动画对象 b)访问关键帧集合:关键帧动画名称.KeyFrames[i] 实例讲解: <Canvas MouseLeftButtonDown="Handle_MouseDown" Width="600" Height="500" Background="Gray"> < 阅读全文
posted @ 2011-05-23 14:47
焦涛
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(一)定义: 缓动函数:可以将自定义算术公式应用于动画(二)为什么要用缓动函数: 您可能希望某一对象逼真地弹回或其行为像弹簧一样。您可以使用关键帧动画甚至 From/To/By 动画来大致模拟这些效果,但可能需要执行大量的工作,并且与使用算术公式相比动画的精确性将降低。(三)实例讲解:<UserControl x:Class="AnimationStudy.EasingFunctionAnimation" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns: 阅读全文
posted @ 2011-05-23 13:01
焦涛
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(一)关键帧动画:动画形式显示了目标属性的值,单个关键帧动画可以创建任意数量的目标值之间的过渡.(二)关键帧动画的优点:(1)使用关键帧对象描述关键帧动画的目标值(2)单个关键帧动画可以创建任意数量的目标值之间的过渡(3)某些关键帧方法除支持多个目标值外,还支持多个内插方法(三)内插方法:定义了从某个值过渡到下一个值的方式 (1)离散 (2)线性 (3)样条(四)创建关键帧动画(1)步骤: a、 按照对 From/To/By 动画使用的方法声明动画并指定其 Duration。 b、 对于每一个目标值,创建相应类型的关键帧,设置其值和 KeyTime,并将其添加到动画的 KeyFrames 集合 阅读全文
posted @ 2011-05-23 08:36
焦涛
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