空间分配器
问题的引出
在前面的《c++类模板实现一个c++ STL里面的一个顺序容器 vector 向量容器》基础上,我们添加一个Test类。
class Test
{
public:
Test()
{
std::cout << "Test()" << std::endl;
}
~Test()
{
std::cout << "~Test()" << std::endl;
}
};
然后在main中调用如下
int main()
{
Test t1, t2, t3;
std::cout << "------------------------" << std::endl;
vector<Test> vec;
vec.push_back(t1);
vec.push_back(t2);
vec.push_back(t3);
std::cout << "----------------------------" << std::endl;
vec.pop_back();//只需要析构对象。要把对象的析构和内存的释放分离开 delete
std::cout << "------------------------------" << std::endl;
return 0;
}
输出信息
Test()
Test()
Test()
------------------------
Test()
Test()
Test()
Test()
Test()
Test()
Test()
Test()
Test()
Test()
----------------------------
------------------------------
~Test()
~Test()
~Test()
~Test()
~Test()
~Test()
~Test()
~Test()
~Test()
~Test()
~Test()
~Test()
~Test()
1.当调用vector
2.vec.pop_back()只需要析构对象(但是没有实现析构对象逻辑)。要把对象的析构和内存的释放分离开 delete
空间配置器解决问题
#include <iostream>
/*
容器的空间配置器allocator 做四件事情 内存开辟/内存释放 对象构造/对象析构
*/
//定义容器的空间配置器,和C++标准库的allocator实现一样
template<typename T>
struct Allocator
{
T* allocator(size_t size)//负责内存开辟
{
return (T*)malloc(sizeof(T) * size);
}
void deallocate(void* p)//负责内存释放
{
free(p);
}
void construct(T* p, const T& val)//负责对象构造
{
new (p) T(val);//定位new
}
void destory(T* p)//负责对象析构
{
p->~T();//~T()代表了T类型的析构函数
}
};
/*
类模板=》实现一个c++ STL里面的一个顺序容器 vector 向量容器
容器底层内存开辟、内存释放、对象构造和析构,都通过allocator空间配置器来实现
*/
template<typename T,typename Alloc=Allocator<T>>
class vector
{
public:
vector(int size = 10,const Alloc & alloc=Allocator<T>()):_allocator(alloc)
{
//需要把内存开辟和对象构造分开处理(目前未这样实现)
_first = _allocator.allocator(size);
_last = _first;
_end = _first + size;
}
~vector()
{
//析构容器有效的元素,然后释放_first指针指向的堆内存
//delete[] _first;
for (T* p = _first;p != _last;++p)
{
_allocator.destory(p);//把_first指针指向的数组的有效元素进行析构操作
}
_allocator.deallocate(_first);//释放堆上的数组内存
_first = _last = _end = nullptr;
}
vector(const vector<T>& rhs)
{
int size = rhs._end - rhs._first;
//_first = new T[size];
_first = this->_allocator.allocate(size);
int len = rhs._last - rhs._first;
for (int i = 0;i < len;++i)
{
//_first[i] = rhs._first[i];
_allocator.construct(_first + i, rhs._first[i]);
}
_last = _first + len;
_end = _first + size;
}
vector<T>& operator=(const vector<T>& rhs)
{
if (this == &rhs)
{
return *this;
}
//delete[] _first;
for (T* p = _first;p != _last;++p)
{
_allocator.destory(p);//把_first指针指向的数组的有效元素进行析构操作
}
_allocator.deallocate(_first);
int size = rhs._end - rhs._first;
//_first = new T[size];
_first = this->_allocator.allocate(size);
int len = rhs._last - rhs._first;
for (int i = 0;i < len;++i)
{
//_first[i] = rhs._first[i];
_allocator.construct(_first + i, rhs._first[i]);
}
_last = _first + len;
_end = _first + size;
return *this;
}
void push_back(const T& val)//向容器末尾添加元素
{
if (full())
{
expand();
}
//*_last++ = val; _last指针指向的内存构造一个值为val的对象
_allocator.construct(_last, val);
_last++;
}
void pop_back()//从容器末尾删除元素
{
if (empty())
{
return;
}
//--_last;不仅要把_last指针--,还需要析构删除的元素
--_last;
_allocator.destory(_last);
}
T back() const //返回容器末尾的元素值
{
return *(_last - 1);
}
bool full() const { return _last == _end; }
bool empty() const { return _first == _last; }
int size() const { return _last; }
private:
T* _first;//指向数组起始的位置
T* _last;//指向数组中有效元素的后继位置
T* _end;//指向数组空间的后继位置
Alloc _allocator;//定义容器的空间配置器对象
void expand()// 容器的二倍扩容
{
int size = _end - _first;
//T* ptmp = new T[2 * size];
T* ptmp = _allocator.allocator(2 * size);
for (int i = 0;i < size;++i)
{
//ptmp[i] = _first[i];
_allocator.construct(ptmp + i, _first[i]);
}
//delete[] _first;
for (T* p = _first;p != _last;++p)
{
_allocator.destory(p);
}
_allocator.deallocate(_first);
_first = ptmp;
_last = _first + size;
_end = _first + 2 * size;
}
};
class Test
{
public:
Test()
{
std::cout << "Test()" << std::endl;
}
~Test()
{
std::cout << "~Test()" << std::endl;
}
Test(const Test& )
{
std::cout << "Test(const Test& )" << std::endl;
}
};
int main()
{
Test t1, t2, t3;
std::cout << "------------------------" << std::endl;
vector<Test> vec;
vec.push_back(t1);
vec.push_back(t2);
vec.push_back(t3);
std::cout << "----------------------------" << std::endl;
vec.pop_back();//只需要析构对象。要把对象的析构和内存的释放分离开 delete
std::cout << "------------------------------" << std::endl;
return 0;
}
输出如下
Test()
Test()
Test()
------------------------
Test(const Test& )
Test(const Test& )
Test(const Test& )
----------------------------
~Test()
------------------------------
~Test()
~Test()
~Test()
~Test()
~Test()
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