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JimmyZou
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2024年7月12日
【Unity】碰撞检测算法及框架实现
摘要: 背景 硕士期间研究课题是海洋生物数字孪生,基于各类Boids改进的算法里会有大量的海洋鱼类在三维空间中运动,鱼类之间会有互相感知的过程,同一帧里需要对许多行为进行决策判定,例如同伴鱼、食物、捕食者、栖息地等等。因此打算研究下有什么空间加速算法能够避免暴力迭代,减少开销。既然研究了这个,顺便也把碰撞检
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posted @ 2024-07-12 19:31 JimmyZou
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