摘要: 本文中,我们通过一个常见的给武器(对象)添加宝石(获得额外的状态和行为)的例子,讨论了Decorator设计模式的实现过程。 阅读全文
posted @ 2007-12-14 08:26 Jimmy Zhang 阅读(3201) 评论(8) 推荐(3) 编辑