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张子阳
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2007年12月14日
奇幻RPG(物品锻造 与 Decorator模式)
摘要: 本文中,我们通过一个常见的给武器(对象)添加宝石(获得额外的状态和行为)的例子,讨论了Decorator设计模式的实现过程。
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posted @ 2007-12-14 08:26 Jimmy Zhang
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