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2015年3月21日
Visual Format Language(VFL)视图约束
摘要: 约束(Constraint)在IOS编程中非常重要,这关乎到用户的直接体验问题。 IOS中视图约束有几种方式,常见的是在IB中通过Pin的方式手动添加约束,菜单Editor->Pin->...但是我们往往需要更为灵活的操作,那么就要手动编写代码来实现这些操作。1:长函数方法 Apple的工程...
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posted @ 2015-03-21 16:56 流火行者
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2015年3月20日
IOS8模糊毛玻璃的效果UIVisualEffectView
摘要: UIVisualEffectView实现两种模糊效果:UIBlurEffect 和UIVibrancyEffect两者都是继承自UIView,前者放在任意的View里边都能对下册的视图渲染出模糊效果,后者是在前者的基础上对毛玻璃效果上层的视图做出高亮突出处理代码如下:@IBOutlet weak v...
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posted @ 2015-03-20 23:50 流火行者
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2015年3月19日
导航控制器里边添加UIScrollView (automaticallyAdjustsScrollViewInsets)
摘要: 导航控制器里边如果添加UIScrollView会导致放大操作异常怪异,此时设置self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = false
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posted @ 2015-03-19 20:22 流火行者
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IOS中手势UIGestureRecognizer
摘要: 通常在对视图进行缩放移动等操作的时候我们可以用UIScrollView,因为它里边自带了这些功能,我们要做的就是告诉UIScrollView的几个相关参数就可以了但是没有实现旋转的手势即UIRotationGestureRecognizerIOS中手势有很多:UIRotationGestureRec...
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posted @ 2015-03-19 15:35 流火行者
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2015年3月17日
关于监听与控制设备旋转全解析(UIDeviceOrientationDidChangeNotification)
摘要: 一类情况: 初始化app的方向,比如只支持横屏或者竖屏。下面举例只支持竖屏的案例在app的属性里面手动设置上面标注了该app支持的方向种类,要是在app里支持Portrait方向,还需要添加以下代码二类情况:上面的代码表明app支持了两个方向,Protrait 和PortraitUpsideDow...
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posted @ 2015-03-17 15:17 流火行者
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2015年3月15日
已知UIScrollView放大后的Frame和放大之前的Frame计算放大的瞄点坐标
摘要: 有时候在缩放后,需要知道该次缩放是在哪个坐标开始缩放的。如上篇已知缩放的点,然后在该点对其缩放。本篇其实是逆运算(x,y)就是当初在该点进行缩放化简之后很简单,代码如下: func getZoomPoint(fromRect:CGRect,toRect:CGRect)->CGPoint{ ...
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posted @ 2015-03-15 10:50 流火行者
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2015年3月14日
UIScrollView 在手指点击的坐标处放大
摘要: 写了一个extension,如下:extension UIScrollView{ ///在ScrollView上的某个点放大 func zoomWithPoint(var zoomPoint:CGPoint,toScale:CGFloat,animated:Bool){ v...
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posted @ 2015-03-14 01:46 流火行者
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模拟手指或者鼠标单击和双击
摘要: 有时候需要在同一个UI上实现双击和单击的操作,IOS的手势识别中自带有单击双击甚至三击四击。。。。具体是这样的: var tapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "tapGesture:") ...
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posted @ 2015-03-14 00:30 流火行者
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2015年3月9日
UIScrollView浏览一组图片,且图片与图片之间有间隔
摘要: ---恢复内容开始---UIScrollView是可以浏览一组view的,只要将其属性pagingEnabled设置为true就可以了。具体过程是这样的,1:将一组图片按照从左到右的顺序添加到UIScrollView里边,2:pagingEnabled设置为true只需要两步即可,非常方便但是你会发...
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posted @ 2015-03-09 17:18 流火行者
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关于UIInterfaceOrientation的一个bug
摘要: 在ios中获取设备当前方向的枚举有UIInterfaceOrientation和UIDeviceOrientation,前者包含枚举Unknown//未知Portrait//屏幕竖直,home键在下面PortraitUpsideDown//屏幕竖直,home键在上面LandscapeLeft//屏幕...
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posted @ 2015-03-09 16:49 流火行者
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