Java的变量、常量、作用域
变量:就是可以变化的量
Java是强类型语言,每个变量都必须声明其类型
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型、作用域。
type varName [=value][{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
//int a=1,b=2,c=3 为了程序的可读性,不建议这样声明
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
String name = "小明";
char d = 'D';
double e = 3.14;
}
}
注意事项
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型(如String)。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Demo06 {
//属性:变量
//类变量 static
static double salary = 10000;
//实例变量:从属于对象,如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 1;
System.out.println(i);
System.out.println("===============");
//变量类型 变量名字 = new Demo06();
Demo06 demo06 = new Demo06();
System.out.println(demo06.age);
System.out.println("===============");
//类变量
System.out.println(salary);
}
//其他方面
public void add(){
//System.out.println(i); //输出不了,因为i是局部变量
}
}
常量
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
常量名一般使用大写字符。
public class Demo07 {
//修饰符,不存在先后顺序
//final static double PI = 3.14;
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则(除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写):monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量名:大写字母和下划线(单词多的时候加下划线):MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Demo、GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run()、runRun()

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