Java的变量、常量、作用域

变量:就是可以变化的量

Java是强类型语言,每个变量都必须声明其类型

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名变量类型作用域

type varName [=value][{,varName[=value]}];
//数据类型	变量名	= 值;	可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        //int a=1,b=2,c=3   为了程序的可读性,不建议这样声明
        int a = 1;
        int b = 2;
        int c = 3;
        String name = "小明";
        char d = 'D';
        double e = 3.14;
    }
}

注意事项

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型(如String)。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class Demo06 {

    //属性:变量

    //类变量 static
    static double salary = 10000;

    //实例变量:从属于对象,如果不自行初始化,这个类型的默认值  0 0.0
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 1;
        System.out.println(i);

        System.out.println("===============");

        //变量类型 变量名字 = new Demo06();
        Demo06 demo06 = new Demo06();
        System.out.println(demo06.age);

        System.out.println("===============");

        //类变量
        System.out.println(salary);


    }

    //其他方面
    public void  add(){
        //System.out.println(i);    //输出不了,因为i是局部变量
    }
}

常量

常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

所谓常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;

常量名一般使用大写字符。

public class Demo07 {

    //修饰符,不存在先后顺序
    //final static double PI = 3.14;
    static final double PI = 3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写驼峰原则(除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写):monthSalary
  • 局部变量:首字母小写驼峰原则
  • 常量名:大写字母下划线(单词多的时候加下划线):MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写驼峰原则:Demo、GoodMan
  • 方法名:首字母小写驼峰原则:run()、runRun()
posted @ 2021-03-11 20:28  杰myx  阅读(76)  评论(0)    收藏  举报