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2025年7月27日
Godot中用C#脚本自定义信号
摘要: Godot中用C#脚本自定义信号 自定义信号 在类中声明带有[Signal]注解的函数, 这里函数名一定要是: XXXEventHandler的格式, Godot会自动把这样的声明翻译成信号名并在编辑器中显示. [Signal] public delegate void MyDIYSignalEve
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posted @ 2025-07-27 00:55 酱_油
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