随笔分类 - 03C#语言开发以及相关技术
摘要:C#串口介绍以及简单串口通信程序设计实现 周末,没事干,写个简单的串口通信工具,也算是本周末曾来过,废话不多,直接到主题 串口介绍 串行接口简称串口,也称串行通信接口或串行通讯接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的扩展接口。(至于再详细,自己百度) 串口应用: 工业领域使用较多,比如:数据采
阅读全文
摘要:原地址:http://www.tracefact.net/CSharp-Programming/Network-Programming-Part2.aspx ASCII、UTF8、Uncicode编码下的中英文字符大小 ASCII不能保存中文 UTF8是变长编码。在对ASCII字符编码时,UTF更省
阅读全文
摘要:MySQL数据库访问帮助类 1.项目添加引用官方MySQL动态库MySql.Data.dll 下载地址:MySql.Data.dll(也可以到官网下载动态库)项目添加引用 这里有一个Mysql帮助类的使用例子可以参考 C#简单三层结构设计UI、BLL、DAL 2.web.config配置数据库连接字
阅读全文
摘要:SQLServer数据库访问帮助类 这里有一个Mysql帮助类的使用例子可以参考(大同小异) 写了一个Mysql的例子,SQLServer的差不多,一样的 C#简单三层结构设计UI、BLL、DAL 1.web.config配置数据库连接字符串 2.数据库字符串读取类(多一个加密算法,可以自己添加)
阅读全文
摘要:C#、Java实现按字节截取字符串,字符串中包含中文汉字和英文字符数字标点符号等。 在实际项目应用过程中,尤其是在web开发时可能遇到的比较多,就以我的(JiYF笨小孩管理系统)为例,再发布文章时候,文章摘要如果用户没有填写,默认截取文章前面255个字节,这个时候里面难免包含中文汉字,英文字母,标点
阅读全文
摘要:0.C#设计模式--简单工厂模式 1.C#设计模式--工厂方法模式 2.C#设计模式--抽象工厂模式 3.C#设计模式--单例模式 4.C#设计模式--建造者模式 5.C#设计模式--原型模式 6.C#设计模式--设配器模式 7.C#设计模式--装饰器模式 8.C#设计模式--代理模式 9.C#设计
阅读全文
摘要:0.C#设计模式--简单工厂模式 1.C#设计模式--工厂方法模式 2.C#设计模式--抽象工厂模式 3.C#设计模式--单例模式 4.C#设计模式--建造者模式 5.C#设计模式--原型模式 6.C#设计模式--设配器模式 7.C#设计模式--装饰器模式 8.C#设计模式--代理模式 设计模式:
阅读全文
摘要:Entity Framework6安装完成后测试下 上一篇中完成了对Entity Framework6的下载安装,一下做一个简单的数据添加测试 1.创建一个简单的控制台测试项目 2.创建实体数据模型 在项目上右击 添加新建项目→Ado.Net实体数据模型 如下图所示: 1.右键项目添加新建项 2.选
阅读全文
摘要:Entity Framework6的在线下载安装 Entity Framework 简单介绍: 看名字就知道肯定是关于数据模型的…… Entity Framework:微软官方提供的ORM()工具,ORM让开发人员节省数据库访问的代码时间,将更多的时间放到业务逻辑层代码上。EF提供变更跟踪、唯一性约
阅读全文
摘要:0.C#设计模式-简单工厂模式 1.C#设计模式--工厂方法模式 2.C#设计模式--抽象工厂模式 3.C#设计模式--单例模式 4.C#设计模式--建造者模式 5.C#设计模式--原型模式 6.C#设计模式--设配器模式 7.C#设计模式--装饰器模式 设计模式: 代理模式(Proxy Patte
阅读全文
摘要:0.C#设计模式-简单工厂模式 1.C#设计模式--工厂方法模式 2.C#设计模式--抽象工厂模式 3.C#设计模式--单例模式 4.C#设计模式--建造者模式 5.C#设计模式--原型模式 6.C#设计模式--设配器模式 设计模式: 装饰器模式(Decorator Pattern) 简单介绍: 装
阅读全文
摘要:0.C#设计模式-简单工厂模式 1.C#设计模式--工厂方法模式 2.C#设计模式--抽象工厂模式 3.C#设计模式--单例模式 4.C#设计模式--建造者模式 5.C#设计模式--原型模式 设计模式: 适配器模式(Adapter Pattern) 简单介绍: 适配器模式(Adapter Patte
阅读全文
摘要:0.C#设计模式-简单工厂模式 1.C#设计模式--工厂方法模式 2.C#设计模式--抽象工厂模式 3.C#设计模式--单例模式 4.C#设计模式--建造者模式 设计模式: 原型模式(Prototype Pattern) 简单介绍: 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象
阅读全文
摘要:0.C#设计模式-简单工厂模式 1.C#设计模式--工厂方法模式 2.C#设计模式--抽象工厂模式 3.C#设计模式--单例模式 设计模式: 建造者模式(Builder Pattern) 简单介绍: 建造者模式参与者: Builder:为创建一个Product对象的各个部件指定抽象接口; Concr
阅读全文
摘要:0.C#设计模式-简单工厂模式 1.C#设计模式--工厂方法模式 2.C#设计模式--抽象工厂模式 设计模式: 单例模式(Singleton Pattern) 单例模式简单介绍 单例模式的特点: 单例类只能有一个实例。 单例类必须自己创建自己的唯一实例。 单例类必须给所有其它对象提供这一实例。 单例
阅读全文
摘要:0.C#设计模式-简单工厂模式 1.C#设计模式--工厂方法模式 设计模式: 抽象工厂模式(Abstract factory pattern) 在前几篇文章张分别介绍了工厂方法模式,简单工厂模式 简单工厂模式: 简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加额外的代码 工厂方法模式: 工厂方法模式每个
阅读全文
摘要:0.C#设计模式-简单工厂模式 设计模式: 工厂方法模式(Factory Method Pattern) 介绍:简单工厂模式是要在工厂类中通过数据来做个决策,在工厂类中的多个类中实例化出来其中一个要用到的类,做运算。而工厂方法模式则是他的一个的扩展,不在工厂类中做区分从而创建对应的类,而是把这个选择
阅读全文
摘要:设计模式: 简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 介绍:简单工厂模式不是Gof23种设计模式之一。但它在实际的编程中经常被用到,而且思想也非常简单,下面简单举例说明: 简单工厂模式类图: 简单工厂模式C#代码举例: MobilePhone(手机类) Iphone(苹果手机类)
阅读全文
摘要:提示信息如下 “/”应用程序中的服务器错误。 SqlDateTime 溢出。必须介于 1/1/1753 12:00:00 AM 和 12/31/9999 11:59:59 PM 之间。 问题现象: 问题原因: 出现个问题的原因是:在更新或者添加数据,出现的错误,再给parameters传递值没有对D
阅读全文
摘要:C#生成随机验证码例子: 前端: 给验证码图片绑定单击事件: 后台生成验证码图片代码: ValidateCode.ashx 验证码效果:
阅读全文

浙公网安备 33010602011771号