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2018年4月26日
获取图片base64的方法
摘要:
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posted @ 2018-04-26 17:17 JeneryYang
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2018年4月25日
常用git命令清单
摘要: 一、新建代码库 二、配置 三、增加/删除文件 四、代码提交 五、分支 六、标签 七、查看信息 八、远程同步 九、撤销
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posted @ 2018-04-25 09:45 JeneryYang
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2018年4月20日
第九节 ES6中对象的扩展
摘要: 对象的赋值 key值的构建对象 //key值的构建对象 //场景化,假如key值未知, let keyval = 'skill'; var objKey = { [keyval]:"web" } console.log("objKey是",objKey); //打印结果 {skill: "web"}
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posted @ 2018-04-20 11:41 JeneryYang
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第八节 数组与箭头函数
摘要: 数组填充 数组循环 数组查找includes方法:
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posted @ 2018-04-20 10:53 JeneryYang
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第七节 数字和数组
摘要: es6中判断一个数是不是整数,采用的方法是:Number.isFinite(params);返回值是true/false 字符串转化与查找: 详情参考:http://es6.ruanyifeng.com/
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posted @ 2018-04-20 10:51 JeneryYang
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scrum(敏捷开发)的基本原则
摘要: 1、传统开发一般是,分析、设计、编码、测试、运行,称之为“计划驱动”开发。 2、产品开发很少是按照计划进行的。 3、根据传统开发如果出问题,问题并不在于执行,问题在于计划驱动方法所信奉的理念根本无法适应大多数产品开发工作所固有的不确定性。 可变性和不确定性 采用积极有帮助的可变性 采用迭代和增量开发
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posted @ 2018-04-20 10:37 JeneryYang
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2018年4月18日
第五节 字符串模板
摘要: es6中队字符串的扩展,有`字符串`,${},获取字符串,还有一些字符串的查找,以及一些函数,像str.startsWith(string),str.endsWith(string),等等注意红色标注,
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posted @ 2018-04-18 19:01 JeneryYang
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2018年4月17日
第四节:扩展运算符和rest运算符
摘要: 当编写一个方法时,我们允许它传入的参数是不确定的。这时候可以使用对象扩展运算符来作参数,看一个简单的列子: 这时我们看到控制台输出了 1,2,3,undefined,这说明是可以传入多个值,并且就算方法中引用多了也不会报错。 扩展运算符的用处: 我们先用一个例子说明,我们声明两个数组arr1和arr
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posted @ 2018-04-17 15:11 JeneryYang
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2018年4月16日
第三节: 变量的结构赋值
摘要: 数组的解构赋值: 简单的数组解构: 以前,为变量赋值,我们只能直接指定值。比如下面的代码: let a=0; let b=1; let c=2; let a=0; let b=1; let c=2; 而现在我们可以用数组解构的方式来进行赋值。 let [a,b,c]=[1,2,3]; let [a,
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posted @ 2018-04-16 20:03 JeneryYang
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第二节:es6新的声明方式
摘要: es5之前一直都是var es6 新的声明方式有: let //Block scale 局部变量 const(//constant)声明了就不能变 var(//global scope) 全局变量
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posted @ 2018-04-16 19:27 JeneryYang
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