2016年3月16日

搭建自测服务器

摘要: 我是服务器小白。不了解真正的服务器是怎么搭建的。但是小编在本文将会讲述如何在十分钟内,在自己的电脑上搭建出服务器。并带领大家使用搭建好的服务器。总之,干货满满。 本文源码点此下载:源码注:本文客户端使用AFNetworking框架来请求测试服务器数据。 小编选择moco基于 Java 开发的开源项目 阅读全文

posted @ 2016-03-16 21:02 Jenaral 阅读(1864) 评论(0) 推荐(0)

文本属性Attributes 初步

摘要: NSStrokeWidthAttributeName这个属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(小数)。该值改变描边宽度(相对于字体size 的百分比)。默认为 0,即不改变。正数只改变描边宽度。负数同时改变文字的描边和填充宽度。例如,对于常见的空心字,这个值通常为3.0。 同时设置了空心的两 阅读全文

posted @ 2016-03-16 20:42 Jenaral 阅读(170) 评论(0) 推荐(0)

模仿 app

摘要: 作为一个IOS程序员,闲的时候也想自己做一个app练练手,又苦于没有UI设计,也没有好的idea,所以只能先模仿别人的App了,但是也会遇到以下问题①不知道怎么入手?怎么设计 ②app中的素材、图标要自己找吗、没有UI妹子给你切图怎么办, ③没有数据怎么办?假数据也不会做怎么办 ④编写程序中该注意些 阅读全文

posted @ 2016-03-16 20:41 Jenaral 阅读(641) 评论(0) 推荐(0)

iOS启动屏 ➕ 闪屏的方法

摘要: 转载自:http://www.starming.com/index.php?v=index&view=21在- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)l 阅读全文

posted @ 2016-03-16 20:04 Jenaral 阅读(585) 评论(0) 推荐(0)

drawRect & layoutSubviews 调用时间

摘要: 首先两个方法都是异步执行。layoutSubviews方便数据计算,drawRect方便视图重绘。 阅读全文

posted @ 2016-03-16 18:33 Jenaral 阅读(345) 评论(0) 推荐(0)

内存管理 浅析

摘要: 下列行为都会增加一个app的内存占用: 1、创建一个OC对象; 2、定义一个变量; 3、调用一个函数或者方法。 如果app占用内存过大,系统可能会强制关闭app,造成闪退现象,影响用户体验。如何让回收那些不再使用的对象呢?本文着重介绍OC中的内存管理。 所谓内存管理,就是对内存进行管理,涉及的操作有 阅读全文

posted @ 2016-03-16 10:42 Jenaral 阅读(289) 评论(0) 推荐(0)

堆与栈 浅析

摘要: 堆和栈的区别: · 1> 堆空间的内存是动态分配的,一般存放对象,并且需要手动释放内存。 · 2> 栈空间的内存由系统自动分配,一般存放局部变量等,不需要手动管理内存。 接下来我将从以下几个方面来阐述堆与栈的区别; 管理方式: 对于栈来讲,由编译器自动管理,无需我们手动控制。 对于堆来说,释放工作由 阅读全文

posted @ 2016-03-16 10:29 Jenaral 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)

程序启动 相关

摘要: 1.main函数 2.UIApplicationMain * 创建UIApplication对象 * 创建UIApplication的delegate对象 3.delegate对象开始处理(监听)系统事件(没有storyboard) * 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:d 阅读全文

posted @ 2016-03-16 10:14 Jenaral 阅读(208) 评论(0) 推荐(0)

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