2016年3月15日

JSON & XML 简析

摘要: 转载自:http://my.oschina.net/aofe/blog/269260 JSON是基于JavaScript的一个子集; 作为一种轻量级的数据交换格式,正在逐步取代XML成为网络数据的通用格式。 缺点: 易读性略差,编码手写难度大,数据量小; JSON格式取代了XML,给网络传输带来了很 阅读全文

posted @ 2016-03-15 22:16 Jenaral 阅读(506) 评论(0) 推荐(0)

数据存储 初步

摘要:     1> XML属性列表(plist)归档.     2> Preference(偏好设置).     3> NSKeyedArchiver归档.     4> SQLite3     5> Core Data     每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录)与其他文件系统隔 阅读全文

posted @ 2016-03-15 15:41 Jenaral 阅读(173) 评论(0) 推荐(0)

通知机制 初步

摘要: 转载自:http://my.oschina.net/aofe/blog/271058     每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例, 专门负责协助不同对象之间的消息通信.     任何一个对象都可以向通知中心发布通知(NSNotification), 描述自 阅读全文

posted @ 2016-03-15 14:48 Jenaral 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)

地图初步

摘要: CoreLocation框架中所有数据类型的前缀都是CL,并使用CLLocationManager对象来做用户定位。 <1> CLLocationManager 当调用了startUpdatingLocation方法后,就开始不断地定位用户的位置,中途会频繁地调用代理的方法,其中locations参 阅读全文

posted @ 2016-03-15 14:10 Jenaral 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)

多线程技术 初步

摘要: 进程:进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内。 线程:线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行。1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)。1个线程中任务的执行是串行的,如果要在1个线程 阅读全文

posted @ 2016-03-15 11:51 Jenaral 阅读(203) 评论(0) 推荐(0)

核心动画 CAAnimation 进阶

摘要: 转载自:http://www.cofcool.net/development/2015/06/20/ios-study-note-nine-CoreAnimation/ Core Animation,即为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。 阅读全文

posted @ 2016-03-15 11:33 Jenaral 阅读(696) 评论(0) 推荐(0)

CALayer 进阶

摘要: 转载自:http://www.cofcool.net/development/2015/06/19/ios-study-note-eight-CALayer-info/ The CALayer class manages image-based content and allows you to p 阅读全文

posted @ 2016-03-15 11:12 Jenaral 阅读(199) 评论(0) 推荐(0)

Quartz 2D 初步

摘要: 转载自:http://www.cofcool.net/development/2015/06/17/ios-study-note-six-Quartz2D/ Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统。Quartz 2D能完成的工作有绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等; 阅读全文

posted @ 2016-03-15 10:53 Jenaral 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)

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