2009年8月25日
摘要: 我准备将前一段时间做的东西关于体素渲染的工具发布到开源社区。我基本上完成了粒子的差值部分,以及基于CUDA的3D Curvture Flow部分,和渲染器相关的DSO部门是由另外一个人完成的,所以我就不得不自己重新编写一个。DD的那个工具叫做STORM,姑且我这个就称为YAS(Yet Another STORM)吧。我已经开始重新设计,重构代码,希望大家都能参与进来谢谢。 I prepare t... 阅读全文
posted @ 2009-08-25 23:28 Bo Schwarzstein 阅读(618) 评论(2) 推荐(0)