Yet Another STORM
摘要:我准备将前一段时间做的东西关于体素渲染的工具发布到开源社区。我基本上完成了粒子的差值部分,以及基于CUDA的3D Curvture Flow部分,和渲染器相关的DSO部门是由另外一个人完成的,所以我就不得不自己重新编写一个。DD的那个工具叫做STORM,姑且我这个就称为YAS(Yet Another STORM)吧。我已经开始重新设计,重构代码,希望大家都能参与进来谢谢。 I prepare t...
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2009-08-25 23:28
Bo Schwarzstein
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Just Be
摘要:无论肉体去了哪里 你相对我心的位置 永不曾改变 缄默的日子早已太久 我拒绝做同样的事情 可世间的历史却记载 至死,我都深爱着你 驯鹿在河边仰望星空 流年中我们一起衰老 美人都会悲伤 宴会都会结束 谁的马儿又在清晨嘶鸣 哪里又出土了上古遗迹 群山将掩埋我们的尸骨 你的裙摆庇护这片村落 我们会看着,一个少年 带着另一个少女 偷偷来这里啜饮爱情 或许完美也是一种 未曾完美 ...
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2009-08-04 19:33
Bo Schwarzstein
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Maya to Krakotoa
摘要:The Frantic Film designed the Krakotoa mainly for 3dsmax workflow, and there is another export plugin for XSI.I wrote a simple Maya Command plugin to export the particle data into PRT format to be ren...
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2009-08-03 21:02
Bo Schwarzstein
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