Lafortune Paper In RenderMan
摘要:简单的尝试了下用Lafortune BRDF渲染纸张。为了公平起见统一把Ka设为0,Kd设为1.0,没有Specular项。使用3Delight的免费Licence和学习版maya 8.5,所以没有版权问题,但没有出阴影,所以看起来比较奇怪。效果对比如下: 左边是用内建matte材质,也就是Lambert,右边的就是Lafortune了,使用了2个lobe。右边的Fresnel效果更加的强烈...
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2008-02-28 20:48
Bo Schwarzstein
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Lafortune Sphere From Cornell University
摘要:过一阵子准备尝试使用高级BRDF模型,如这个赫赫有名的Lafortune BRDF,调整参数极其的不直观 —— 27个系数形成的矩阵表示了材质各向同性与各向异性的特性。康奈尔的站点上提供的BMRT的RIB,可惜现在BMRT早已经被NVIDIA和法院“和谐”掉了,想要下载很麻烦。这是使用免费的3Delight渲染出的图,修改过一些Attribute。下面准备尝试使用康奈尔人做实验测量出来的B...
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2008-02-26 10:52
Bo Schwarzstein
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K-Means Algorithm
摘要:K-Means算法是一种比较有意思的数据簇算法,原始的意义是将n个物体分为k个区域,并且k<n。当我看到这个算法第一个想法就是是不是和Voronoi图相关,事实上的确是的,两个簇边界上的点大体构成Voronoi图的剖分线段。这个算法广泛应用于分子生物学,以及CG —— 康奈尔的那帮家伙用这个算法加速间接照明部分的计算,很是强大。
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2008-02-21 10:50
Bo Schwarzstein
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Render Blobby
摘要:This is a very simple blobby scene rendered by 3Delight with the free licence in my laptap PC. I will dive into several CFD papers from Stanford University, UC Berkeley and ILM, try to use blobby ...
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2008-02-20 11:20
Bo Schwarzstein
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pbrt win32 compiled binary download
摘要:开源软件很好,可惜想编译的话,如果软件自己又依赖于其他平台或者是其他的库,就会很麻烦很麻烦,误工误时不说,心情还烦躁。PBRT是个好东西,可是编译起来需要先安装cygwin的相关组建,也就是编译器的编译器bison、Yacc、Flex相关的黑客玩意,很是麻烦。琢磨了一下编译好了PBRT,提供给大家下载。 I hate to recompile opensource software, spent...
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2008-02-08 21:11
Bo Schwarzstein
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[新年好]Microsoft Visual Studio 2008 Team Suite
摘要:声明:所有内容均搜索自互联网,如有违反相关法律,本人第一时间撤下所有有争议的内容 搜索到了VS2008 Team英文正式版本的BT种子文件,祝广大开发人员新春愉快幸福健康! 下载速度很快,我1M的ADSL花费了17个小时平均速度70KByte/s,主要是中途速度有些慢,到后面就一直保持极限速度。已经刻录为DVD保存! 推荐使用Ayu版本的迅雷绿色版本,点击这里下载
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2008-02-03 10:57
Bo Schwarzstein
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