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Jeanc
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04 2019 档案
Unity TimeLine 资源结构
摘要:恢复内容开始 先看一个TimeLine,如图 再来看看在Inspector中的PlayableDirector 其他参数字面意思很清楚了不再赘述,着重讲一下一个TimeLine绑定的资源。轨道与其资源都是以键值对的方式存储的,其中key对应的都是红色标注部分,value对应的是黑色标注部分,明白了这
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posted @
2019-04-26 11:05
Jeanc
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