摘要:
记得之前做安卓应用时都是在2.2以下的版本,如果在UI线程中进行耗时操作,比如http,socket等会产生android.os.NetworkOnMainThreadException如果异步加载网络图片,要在非UI线程中进行。通常有以下四种方式:1.handler+runnable方式:在activity中定义handler,然后用handler.post(Runnable)方法,此时会在主线程中执行,如果是sdk3.0以上会阻塞UI线程,报异常2.handler+thread+message模式:在handler中重写handMessage方法,加载网络图片的操作在thread中执行,通 阅读全文
posted @ 2012-08-08 23:09
流星剑
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