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摘要: Java设计模式总共有23种经典设计模式,由GoF(Gang of Four)在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中总结。 三大分类 🏗️ 创建型模式 (Creational Patterns) - 5种 负责对象的创建过程,使系统独立于如何创建、组合和表示对象。 单例模式 (Single 阅读全文
posted @ 2025-06-08 10:44 予真 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)
摘要: java 设计模式 Java设计模式是面向对象编程中解决常见问题的经典解决方案。设计模式通常分为三大类:## 创建型模式 (Creational Patterns)负责对象的创建过程### 1. 单例模式 (Singleton)确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。```javapublic c 阅读全文
posted @ 2025-06-08 09:39 予真 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 变基(rebase)与合并(merge) 变基(rebase)与合并(merge) 项目背景 一直都很想讲变基与合并,但是平常都是一个人在研发一个项目,最近接到的需求是多人研发,这种情况下,git提交的规范,以及变基的好处就体现出来了 因此就想着聊一聊变基与合并,对日后的项目开发也会有帮助 合并 何 阅读全文
posted @ 2024-11-27 16:50 予真 阅读(64) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 动态表单通常用于收集各种不同类型的数据,这些数据可能随时间变化或根据用户的需求而变化。因此,数据库设计和接口设计需要足够灵活以适应不同的表单结构。以下是一些关于动态表单的数据库设计和接口设计的基本指导原则: 数据库设计 表单元数据表: form_id (表单ID) form_name (表单名称) 阅读全文
posted @ 2024-08-19 18:18 予真 阅读(495) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在 Java 中,代码和数据在 JVM(Java虚拟机)中的存储是分区管理的。这些区域各自承担不同的角色,以支持 Java 程序的运行。以下是 JVM 中主要的内存区域,以及它们与 Java 代码和数据的对应关系: 1. 方法区(Method Area) 存储内容:类信息、常量、静态变量、即时编译器 阅读全文
posted @ 2024-05-17 17:07 予真 阅读(94) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 引言 很多程序员会谈及IO,仿佛是种时尚或者给自己贴金的方式,因为提上它一般会涉及应用程序的性能相关话题,离高深的底层知识更接近了。但多数人的理解其实是模糊的,他们的脑海里会浮动着抽象的场景:IO就是输入输出啊,电脑在磁盘上读写就是IO,仅此而已,或者,更高明一点,他们隐隐约约的意识到IO是个耗性能 阅读全文
posted @ 2024-05-07 13:39 予真 阅读(627) 评论(0) 推荐(0)
摘要: es resthighclient 的实例只有一个,关闭了就会导致其他使用这个实例不可用 阅读全文
posted @ 2024-03-26 14:34 予真 阅读(37) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 数字 n 代表生成括号的对数,请你设计一个函数,用于能够生成所有可能的并且 有效的 括号组合。 示例 1: 输入:n = 3 输出:["((()))","(()())","(())()","()(())","()()()"] 示例 2: 输入:n = 1 输出:["()"] class Soluti 阅读全文
posted @ 2024-03-10 18:18 予真 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)
摘要: // 剪枝优化 class Solution { public List<List<Integer>> combinationSum(int[] candidates, int target) { List<List<Integer>> res = new ArrayList<>(); List<I 阅读全文
posted @ 2024-03-08 11:31 予真 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
摘要: @EnableConfigurationProperties是Spring Boot中的一个注解,用于显式地启用对@ConfigurationProperties注解类的支持。当你在你的应用中定义了配置属性类(即使用@ConfigurationProperties注解的类),你可以使用@Enable 阅读全文
posted @ 2024-03-08 10:53 予真 阅读(3940) 评论(0) 推荐(0)
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