2019年9月21日

PlayJava Day022

摘要: List接口: ArrayList:数组集合,底层使用数组,查询快,增删慢 LinkedList:链表集合,底层使用链表形式,查询慢,增删快 注意: 对于随机访问get和set,ArrayList优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针 对于新增和删除操作add和remove,L 阅读全文

posted @ 2019-09-21 16:10 夜未央央 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)

PlayJava Day021

摘要: 容器: Collection接口:定义了存取一组对象的方法,其子接口Set和List分别定义了存储方式 List:存储数据有序且可重复 > ArrayList Set:存储数据无序且不可重复 > HashSet Collection方法举例:容器类对象在调用remove、contains等方法时需要 阅读全文

posted @ 2019-09-21 15:45 夜未央央 阅读(202) 评论(0) 推荐(0)

2019年9月15日

PlayJava Day020

摘要: 1.异常Exception补充: ①错误(Error)指的是致命性错误,一般无法处理 ②异常以类的形式封装 程序可以处理的异常对应的类是java.lang.Exception及其子类 运行时异常对应的类是java.lang.RuntimeException 错误异常对应的类是java.lang.Er 阅读全文

posted @ 2019-09-15 15:21 夜未央央 阅读(233) 评论(0) 推荐(1)

2019年9月14日

PlayJava Day019

摘要: 今日所学: /* 2019.08.19开始学习,此为补档。 */ 1.this: ①this是成员方法的一个特殊的固有的本地变量,它表达了调用这个方法的那个对象。 ②在成员方法内部直接调用自己(this)的其他方法。 2.本地(局部)变量: ①定义在方法内部的变量是本地变量。 ②本地变量的生存期和作 阅读全文

posted @ 2019-09-14 17:22 夜未央央 阅读(142) 评论(0) 推荐(0)

PlayJava Day018

摘要: 今日所学: /* 2019.08.19开始学习,此为补档。 */ File 文件或目录的抽象表示 public File(String parent , String child) 传入父目录地址,传入子文件名 public File(File parent , String child) 传入父目 阅读全文

posted @ 2019-09-14 17:14 夜未央央 阅读(232) 评论(0) 推荐(0)

PlayJava Day017

摘要: 今日所学: /* 2019.08.19开始学习,此为补档。 */ 1.数组变量 a.数组变量是数组的管理者而非数组本身 b.数组必须创建出来然后交给数组变量来管理 c.数组变量之间的赋值是管理权限的赋予 d.数组变量之间的比较是判断是否管理同一个数组 2.String是一个类,String的变量是对 阅读全文

posted @ 2019-09-14 16:50 夜未央央 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)

PlayJava Day016

摘要: 今日所学: /* 2019.08.19开始学习,此为补档。 */ 数组 1.一维数组:数据类型[ ] 变量名 = new 数据类型[长度] 获取长度:array.length 在使用下标时确保不超过array.length - 1,否则容易出现ArrayIndexOutOfBoundsExcepti 阅读全文

posted @ 2019-09-14 15:35 夜未央央 阅读(151) 评论(0) 推荐(0)

PlayJava Day015

摘要: 今日所学: /* 2019.08.19开始学习,此为补档。 */ StringBuffer 定义: 可变字符序列 - 线程安全的 作用:基本与String相同,也是用于描述字符串 与String的区别: 自带缓冲区(8K),所有的数据拼接操作都在缓冲区中进行,不会在常量池中产生多余的数据 如果当前的 阅读全文

posted @ 2019-09-14 15:03 夜未央央 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)

PlayJava Day014

摘要: 今日所学: /* 2019.08.19开始学习,此为补档。 */ 1.Random生成的随机数是伪随机数,因为只要两个Random对象的种子相同,而且方法的调用顺序也相同,则产生的随机数相同。 2.Math.random():返回的数值是0~1的double型数值。 3.System.current 阅读全文

posted @ 2019-09-14 10:27 夜未央央 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)

PlayJava Day013

摘要: 今日所学: /* 2019.08.19开始学习,此为补档。 */ 1.BufferedImage:是Image的一个子类,两者的主要作用就是将一副图片加载到内存中,即图像缓冲区。 对于本地图片: 对于网络图片: 2.Timer:计时器,实现定时执行任务,定时循环执行任务的功能。 与每个Timer对象 阅读全文

posted @ 2019-09-14 10:18 夜未央央 阅读(208) 评论(0) 推荐(0)

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