写在开头

在前面的几篇博客里,我们学习了Java的多线程,包括线程的作用、创建方式、重要性等,那么今天我们就要正式踏入线程,去学习更加深层次的知识点了。

第一个需要学的就是线程的生命周期,也可以将之理解为线程的几种状态,以及互相之间的切换,这几乎是Java多线程的面试必考题,每一年都有大量的同学,因为这部分内容回答不够完美而错过高薪,今天我们结合源码,好好来聊一聊。

线程的生命周期

所谓线程的生命周期,就是从它诞生到消亡的整个过程,而不同的编程语言,对线程生命周期的封装是不同的,在Java中线程整个生命周期被分为了六种状态,我们下面就来一起学习一下。

线程的6种状态

对于Java中线程的状态划分,我们其实要从两个方面去看,一是JVM层面,这是我们程序运行的核心,另一层面是操作系统层面,这是我们JVM能够运行的核心。为了更直观的分析,build哥列了一个对比图:
image

在操作系统层面,对于RUNNABLE状态拆分为(READY、RUNNING),那为什么在JVM层面没有分这么细致呢?

这是因为啊,在当下时分多任务操作系统架构下,线程的驱动是通过获取CPU时间片,而每个时间片的间隔非常之短(10-20ms),这就意味着一个线程在cpu上运行一次的时间在0.01秒,随后CPU执行权就会发生切换,在如此高频的切换下,JVM就没必要去区分READY和RUNNING了。

在Java的源码中也可以看到,确实只分了6种状态:

【源码解析1】

// Thread.State 源码
public enum State {
	//省略了每个枚举值上的注释
    NEW,
    RUNNABLE,
    BLOCKED,
    WAITING,
    TIMED_WAITING,
    TERMINATED;
}

NEW(初始化状态)

我们通过new一个Thread对象,进行了初始化工作,这时的线程还没有被启动。

【代码示例1】

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //lambda 表达式
        Thread thread = new Thread(() -> {});
        System.out.println(thread.getState());
    }
}
//执行结果:NEW

我们通过thread.getState()方法去获得当前线程所处在的状态,此时输出为NEW。

RUNNABLE(可运行状态)

对于这种状态的描述,我们来看一下Thread源码中如何说的:

/**
 * Thread state for a runnable thread. A thread in the runnable
 * state is executing in the Java virtual machine but it may
 * be waiting for other resources from the operating system
 * such as processor.
 */

大致意思是线程处于RUNNABLE状态下,代表它可能正处于运行状态,或者正在等待CPU资源的分配。

那么我们怎样从NEW状态变为RUNNABLE呢?答案很简单,我们只需要调用start()方法即可!

【代码示例2】

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //lambda 表达式
        Thread thread = new Thread(() -> {});
        thread.start();
        System.out.println(thread.getState());
    }
}
//执行结果:RUNNABLE

BLOCKED(阻塞状态)

当线程线程进入 synchronized 方法/块或者调用 wait 后(被 notify)重新进入 synchronized 方法/块,但是锁被其它线程占有,这个时候线程就会进入 BLOCKED(阻塞) 状态。这时候只有等到锁被另外一个线程释放,重新获取锁后,阻塞状态解除!

WAITING(无限时等待)

当通过代码将线程转为WAITING状态后,这种状态不会自动切换为其他状态,是一种无限时状态,直到整个线程接收到了外界通知,去唤醒它,才会从WAITING转为uRUNNABLE。
调用下面这 3 个方法会使线程进入等待状态:

  1. Object.wait():使当前线程处于等待状态直到另一个线程唤醒它;
  2. Thread.join():等待线程执行完毕,底层调用的是 Object 的 wait 方法;
  3. LockSupport.park():除非获得调用许可,否则禁用当前线程进行线程调度。

TIMED_WAITING(有限时等待)

与WAITING相比,TIMED_WAITING是一种有限时的状态,可以通过设置等待时间,没有外界干扰的情况下,达到指定等待时间后,自动终止等待状态,转为RUNNABLE状态。
调用如下方法会使线程进入超时等待状态:

  1. Thread.sleep(long millis):使当前线程睡眠指定时间;
  2. Object.wait(long timeout):线程休眠指定时间,等待期间可以通过notify()/notifyAll()唤醒;
  3. Thread.join(long millis):等待当前线程最多执行 millis 毫秒,如果 millis 为 0,则会一直执行;
  4. LockSupport.parkNanos(long nanos): 除非获得调用许可,否则禁用当前线程进行线程调度指定时间;
  5. LockSupport.parkUntil(long deadline):同上,也是禁止线程进行调度指定时间;

TERMINATED(终止状态)

线程正常执行结束,或者异常终止,会转变到 TERMINATED 状态。

线程状态的切换

上面的6种状态随着程序的运行,代码(方法)的执行,上下文的切换,也伴随着状态的转变。
image

NEW 到 RUNNABLE 状态

这一种转变比较好理解,我们通过new,初始化一个Thread对象后,这时就是处于线程的NEW状态,此时线程是不会获取CPU时间片调度执行的,只有在调用了start()方法后,线程彻底创建完成,进入RUNNABLE状态,等待操作系统调度执行!这种状态是NEW -> RUNNABLE的单向转变

RUNNABLE 与 BLOCKED 的状态转变

synchronized 修饰的方法、代码块同一时刻只允许一个线程执行,其他线程只能等待,等待的线程会从 RUNNABLE 转变到 BLOCKED 状态,当等待的线程获得 synchronized 隐式锁时,就又会从 BLOCKED 转变到 RUNNABLE 状态。我们通过一段代码示例看一下:

【代码示例3】

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            testMethod();
        });
        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            testMethod();
        });

        thread1.start();
        thread2.start();

        System.out.println(thread1.getName()+":"+thread1.getState());
        System.out.println(thread2.getName()+":"+thread2.getState());
    }
    // 同步方法争夺锁
    private static synchronized void testMethod() {
        try {
            Thread.sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

输出:

Thread-0:RUNNABLE
Thread-1:BLOCKED

代码中在主线程中创建了2个线程,线程中都调用了同步方法,随后去启动线程,因为CPU的执行效率较高,还没阻塞已经完成的打印,所以大部分时间里会输出两线程均为RUNNABLE状态;

当CPU效率稍低时,就会呈现上述结果,thread1启动后进入RUNNABLE状态,并且获得了同步方法,这是thread2启动后,调用的同步方法锁已经被占用,它作为等待的线程会从 RUNNABLE 转变到 BLOCKED 状态,待到thread1同步方法执行完毕,释放synchronized锁后,thread2获得锁,从BLOCKED转为RUNNABLE状态。

RUNNABLE 与 WAITING 的状态转变

1、获得 synchronized 隐式锁的线程,调用无参数的 Object.wait() 方法,状态会从 RUNNABLE 转变到 WAITING;调用 Object.notify()、Object.notifyAll() 方法,线程可能从 WAITING 转变到 RUNNABLE 状态。

2、调用无参数的 Thread.join() 方法。join() 是一种线程同步方法,如有一线程对象 Thread t,当调用 t.join() 的时候,执行代码的线程的状态会从 RUNNABLE 转变到 WAITING,等待 thread t 执行完。当线程 t 执行完,等待它的线程会从 WAITING 状态转变到 RUNNABLE 状态。

3、调用 LockSupport.park() 方法,线程的状态会从 RUNNABLE 转变到 WAITING;调用 LockSupport.unpark(Thread thread) 可唤醒目标线程,目标线程的状态又会从 WAITING 转变为 RUNNABLE 状态。

RUNNABLE 与 TIMED_WAITING 的状态转变

这种与上面的很相似,只是在方法调用和参数上有细微差别,因为,TIMED_WAITING 和 WAITING 状态的区别,仅仅是调用的是超时参数的方法。
转变方法在上文中已经提到了,这里以sleep(time)为例,写一个测试案例:

【代码示例4】

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            testMethod();
        });
        Thread thread2 = new Thread(() -> {
           // testMethod();
        });
        thread1.start();
        Thread.sleep(1000L);
        thread2.start();

        System.out.println(thread1.getName()+":"+thread1.getState());
        System.out.println(thread2.getName()+":"+thread2.getState());
    }
    // 同步方法争夺锁
    private static synchronized void testMethod() {
        try {
            Thread.sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

输出:

Thread-0:TIMED_WAITING
Thread-1:TERMINATED

这里面我们启动threa1后,让主线程休眠了1秒,这时thread1获得同步方法后,方法内部执行了休眠2秒的操作,因此它处于TIMED_WAITING状态,而thread2正常运行结束,状态处于TERMINATED(这个案例同样可以印证下面RUNNABLE到TERMINATED的转变)。

RUNNABLE 到 TERMINATED 状态

转变为TERMINATED状态,表明这个线程已经执行完毕,通常用如下几种情况:

  1. 线程执行完 run() 方法后,会自动转变到 TERMINATED 状态;
  2. 执行 run() 方法时异常抛出,也会导致线程终止;
  3. Thread类的 stop() 方法已经不建议使用。

总结

今天关于线程的6种状态就讲到这里啦,这是个重点知识点,希望大家能够铭记于心呀!

结尾彩蛋

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posted on 2024-03-10 21:23  JavaBuild  阅读(511)  评论(0编辑  收藏  举报