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Jason_c
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05 2024 档案
Unity 三角剖分多边形三角化
摘要:一、常用三角化的方法 在某些时候需要对多边形构建mesh,需要对多边形进行三角划分,多边形的三角化是将一个多边形分割成若干个不重叠的三角形的过程。以下是几种常见的三角化方法: 1. 耳切法(Ear Clipping Method):这是最经典和简单的一种方法。其基本思想是不断找到并移除多边形中的“耳
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posted @
2024-05-29 19:14
Jason_c
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