摘要:
/// <summary> /// 在透视投影时,改变相机的fov或物体的位置,让物体保持在屏幕上看起来的大小一样的缩放值 /// </summary> /// <returns></returns> public static float KeepSizeLookSameScale(Vector3 阅读全文
posted @ 2023-02-14 11:22
Jason_c
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