摘要:
解决方式一:加载模型时,将纹理贴图的WrapMode设置为Clamp,Filter Mode设置为Point 解决方案二:模型合并时将UV往里缩几个像素,产生缝隙的原因是,纹理贴图做了线性插值 这是Filter Mode的文档解释 具体实现可以参考下面的代码片段 这里合并的四边形面片,UV设置比较简 阅读全文
posted @ 2023-01-05 18:17
Jason_c
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