2022年10月13日
摘要: 一、内置着色器变量 Unity 的内置文件包含着色器的全局变量:当前对象的变换矩阵、光源参数、当前时间等等。就像任何其他变量一样,可在着色器程序中使用这些变量,但如果已经包含相关的 include 文件,则不必声明这些变量。 有关 include 文件更多信息,请参阅内置 include 文件。 1 阅读全文
posted @ 2022-10-13 17:13 Jason_c 阅读(877) 评论(0) 推荐(0)