02 2017 档案
Unity使用GL画线
摘要:脚本需挂在相机上,如果你的脚本,编辑器报错了,Matrix stack full depth reached,加上这个方法试试GL.LoadPixelMatrix(); 阅读全文
posted @ 2017-02-27 16:24 Jason_c 阅读(6568) 评论(0) 推荐(0)