01 2010 档案

摘要:我们现在的模块用的是USB接口,然后模拟成一个COM6进行通信,在CE的: 控制面板->网络连接 里要新建一个连接,选择“拨号连接”然后设置好区域代码,还有附加解调器命令+CGDCON,"IP","CMNET",modem选择,与modem的串口通信速率等信息,然后连接,这上可以实现上网。 添加的CE组件有:CoreOS->Windwos CE devices-... 阅读全文
posted @ 2010-01-25 16:31 Jade 阅读(1272) 评论(1) 推荐(0)
摘要:0推荐下载WINCE IMAGE前记得格式化BINFS1、Storage Manager 加入 FAT File System; 2、Registry Storage 加入Hive-based Registry,默认的是RAM-based Registry; 3、修改platform.reg[HKEY_LOCAL_MACHINE\init\BootVars]"SYSTEMHIVE"="system... 阅读全文
posted @ 2010-01-22 14:47 Jade 阅读(693) 评论(0) 推荐(0)
摘要:先说原理:注册表类型分为基于对象存储的注册表和基于HIVE的注册表,在定制内核的时候只能选择其中一种。从理论上讲这两种注册表都能够实现永久保存注册表数据,但是采用不同的类型会影响CE的启动顺序和启动速度,还会影响内存的使用量。我还是趋向于采用基于HIVE的注册表来实现永久保存注册表数据,这也是一个发展趋势。在讲解之前先简单描述如果CE采用基于HIVE的注册表,那么在启动时如何加载已经保存的注册表数... 阅读全文
posted @ 2010-01-22 14:41 Jade 阅读(1289) 评论(0) 推荐(0)
摘要://========================================================================//TITLE:// 消息处理函数的转移//AUTHOR:// norains//DATE:// Wednesday 03-January-2008//Environment:// VS2005 + SDK-WINCE5.0-MIPSII // EVC... 阅读全文
posted @ 2010-01-19 16:30 Jade 阅读(767) 评论(0) 推荐(0)
摘要:钩子1:什是钩子从字面上理解,钩子就是想钩住些东西,在程序里可以利用钩子提前处理些Windows消息。 例子:有一个Form,Form里有个TextBox,我们想让用户在TextBox里输入的时候,不管敲键盘的哪个键,TextBox里显示的始终为“A”,这时我们就可以利用钩子监听键盘消息,先往Windows的钩子链表中加入一个自己写的钩子监听键盘消息,只要一按下键盘就会产生... 阅读全文
posted @ 2010-01-19 14:34 Jade 阅读(575) 评论(0) 推荐(0)
摘要:目录 • Windows CE跨进程内存注入之原理• 一、程序实现的先决条件• 二、程序实现的基本原理 编辑本段回目录Windows CE跨进程内存注入之原理近日,由于程序设计需要,我对WincowsCE 的内存布局进行了研究,由于发现国内在这方面的文档资料较少,于是在研究告一段落之际,形成这篇示例文档,以望抛砖引玉。   编辑本段回目录一、程序实现的先决条件... 阅读全文
posted @ 2010-01-19 14:34 Jade 阅读(859) 评论(2) 推荐(0)
摘要:通常我们捕获键盘消息会在WindowProc函数种用一个switch来监听WM_KEYUP和WM_KEYDOWN消息,当按下键盘时程序就会收到这个消息。但是,有一个前提是当焦点是在当前窗口时,这个WM_KEYUP和WM_KEYDOWN消息才会被捕获到。如果我们需要在任何情况下使用这个应用程序捕获到键盘的动作就需要使用钩子。Hook(钩子)是一种在消息到达目标窗口前进行截获的技术。使用钩子主要使用以... 阅读全文
posted @ 2010-01-17 22:16 Jade 阅读(1228) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最近在上数字图像处理,时域和频域的概念我没有直观的概念,搜索一下,归纳如下:1.最简单的解释频域就是频率域,平常我们用的是时域,是和时间有关的,这里只和频率有关,是时间域的倒数。时域中,X轴是时间,频域中是频率。频域分析就是分析它的频率特性!2. 图像处理中: 空间域,频域,变换域,压缩域等概念!只是说要将图像变换到另一种域中,然后有利于进行处理和计算比如说:图像经过一定的变换(Fourier变换... 阅读全文
posted @ 2010-01-08 13:38 Jade 阅读(3674) 评论(0) 推荐(0)
摘要:随着USB2.0设备的不断增加,USB设备驱动开发在嵌入式开发中变的越来越重要。Windows CE支持USB 2.0更是对这一波新技术浪潮产生巨大的推动。本文的作者分析了自己进行USE驱动开发的经历,希望可以让读者少走一些弯路。随着USB2.0设备的不断增加,USB设备驱动开发在嵌入式开发中变的越来越重要。Windows CE支持USB 2.0更是对这一波新技术浪潮产生巨大的推动。近期我负责一个... 阅读全文
posted @ 2010-01-08 12:40 Jade 阅读(796) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文向您介绍WinCE下获取设备ID的方法,包括设备ID在WinCE的定义、获取以及缓存区等技术实现。在WinCE下获取设备ID(Device ID)并不困难,只要简单地调用KernelIoControl即可.不过至于能否获得设备ID,并且获得的ID属于什么类型,则关系到驱动层的实现.而设备ID的实现,在不同的平台有不同,比如在夏普的LH71404的开发板中,设备ID位于platform.c中.不... 阅读全文
posted @ 2010-01-08 12:38 Jade 阅读(495) 评论(0) 推荐(0)
摘要:[转载]:http://blog.cechina.cn/Chennousstar/41703/message.aspx一、关于DLL的介绍  DLL,动态链接库,Dynamic Link Library的缩写,是一个包含函数和数据的模块集合,可以被其它应用程序共享的程序模块。DLL作为共享函数库的可执行文件,封装了一个或多个已被编译、链接的函数。多个进程可以同时使用一个 DLL,在内存中共享该 D... 阅读全文
posted @ 2010-01-08 12:36 Jade 阅读(273) 评论(0) 推荐(0)
摘要:刚学wince那会,对wince下面的文件存储老是理解不了,或者说容易搞混. 最近公司在做一个wince下的终端移植项目,中间也遇到了一些存储方面的问题,我自己学wince也有一段时间了,现在对wince的几个存储的概念也可以谈论一二了. 现在市场上的基于wince的板子,基本上有下面几种存储设备, nand flash, nor flash, SDRAM, SD卡, u 盘. SD卡和U盘不说了... 阅读全文
posted @ 2010-01-08 12:35 Jade 阅读(739) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文介绍了WinCE文件目录定制及内存调整的操作方法。WinCE的文件目录结构以及文件的位置都是在DAT文件中定义的。所有的dat文件会在WinCE编译时合并成initobj.dat文件,WinCE会根据DAT中的描述生成相应目录。这个说起来比较简单,WinCE的文件目录结构以及文件的位置都是在DAT文件中定义的。所有的dat文件会在WinCE编译时合并成initobj.dat文件,WinCE会根... 阅读全文
posted @ 2010-01-08 12:09 Jade 阅读(787) 评论(0) 推荐(0)
摘要:当使用EVC4.0(SP4)编译程序,出现如下类似错误时: uafxwced.lib(afxmem.obj) : error LNK2005: "void * __cdecl operator new(unsigned int)" (??2@YAPAXI@Z) already defined in coredll.lib(COREDLL.dll) 可以采用以下方法解决: 1. 打开Project-... 阅读全文
posted @ 2010-01-05 15:10 Jade 阅读(270) 评论(0) 推荐(0)