会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Jackerson
宠辱不惊,看庭前花开花落; 去留无意,望天上云卷云舒;
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
2
3
4
5
6
7
···
11
下一页
2015年4月27日
DevExpress LookUpEdit 下拉框基本操作
摘要: ArrayList list = new ArrayList(); //遍历皮肤,放到列表中 foreach (DevExpress.Skins.SkinContainer skin in DevExpress.Ski...
阅读全文
posted @ 2015-04-27 14:52 Jackerson
阅读(551)
评论(0)
推荐(0)
2015年4月17日
DevExpress控件 GridControl 单元格编辑 回车
摘要: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;u...
阅读全文
posted @ 2015-04-17 11:33 Jackerson
阅读(1319)
评论(0)
推荐(0)
2015年4月14日
DevExpress 控件 GridControl常见用法
摘要: 刚接触DevExpress第三方控件,把GridControl的常见用法整理一下,以供参考:说明:gcTest GridControl gvText GridView //隐藏最上面的GroupPanel 即去掉"Drag a Column Header Here To Group by tha...
阅读全文
posted @ 2015-04-14 16:29 Jackerson
阅读(324)
评论(0)
推荐(0)
2015年3月9日
C#中的线程(下)-多线程
摘要: 1. 单元模式和Windows Forms 单元模式线程是一个自动线程安全机制, 非常贴近于COM——Microsoft的遗留下的组件对象模型。尽管.NET最大地放弃摆脱了遗留下的模型,但很多时候它也会突然出现,这是因为有必要与旧的API 进行通信。单元模式线程与Windows Forms最相关,因...
阅读全文
posted @ 2015-03-09 11:02 Jackerson
阅读(1231)
评论(0)
推荐(0)
C#中的线程(中)-线程同步
摘要: 1.同步要领下面的表格列展了.NET对协调或同步线程动作的可用的工具: 简易阻止方法构成目的Sleep阻止给定的时间周期Join等待另一个线程完成 锁系统构成目的跨进程?速度lock确保只有一个线程访问某个资源或某段代码。否快Mutex确保只有一个线程访问某个资源或某段代码。可被用于防止一个程序的多...
阅读全文
posted @ 2015-03-09 10:59 Jackerson
阅读(188)
评论(0)
推荐(0)
C#中的线程(上)-入门 分类: C# 线程 2015-03-09 10:56 53人阅读 评论(0) 收藏
摘要: 1.概述与概念 C#支持通过多线程并行地执行代码,一个线程有它独立的执行路径,能够与其它的线程同时地运行。一个C#程序开始于一个单线程,这个单线程是被CLR和操作系统(也称为“主线程”)自动创建的,并具有多线程创建额外的线程。这里的一个简单的例子及其输出:除非被指定,否则所有的例子都假定以下命名空间...
阅读全文
posted @ 2015-03-09 10:56 Jackerson
阅读(207)
评论(0)
推荐(0)
C#多线程(下) 分类: C# 线程 2015-03-09 10:41 153人阅读 评论(0) 收藏
摘要: 四、多线程的自动管理(线程池)在多线程的程序中,经常会出现两种情况:一种情况: 应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应这一般使用ThreadPool(线程池)来解决;另一种情况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒这一般使用Timer(定时器)来解决;...
阅读全文
posted @ 2015-03-09 10:41 Jackerson
阅读(119)
评论(0)
推荐(0)
C#多线程(上) 分类: C# 线程 2015-03-09 10:35 174人阅读 评论(0) 收藏
摘要: 一、多线程的相关概念什么是进程?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。 而一个进程又是由多个线程所组成的。什么是线程?线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。...
阅读全文
posted @ 2015-03-09 10:35 Jackerson
阅读(140)
评论(0)
推荐(0)
C#类型 分类: C# 2015-03-09 08:44 202人阅读 评论(0) 收藏
摘要: C# 类型引言本文之初的目的是讲述设计模式中的 Prototype(原型)模式,但是如果想较清楚地弄明白这个模式,需要了解对象克隆(Object Clone),Clone其实也就是对象复制。复制又分为了浅度复制(Shallow Copy)和深度复制(Deep Copy),浅度复制 和 深度复制又是以...
阅读全文
posted @ 2015-03-09 08:44 Jackerson
阅读(192)
评论(0)
推荐(0)
c#委托和事件(下) 分类: C# 2015-03-09 08:42 211人阅读 评论(0) 收藏
摘要: C#中的委托和事件(下)引言如果你看过了C#中的委托和事件一文,我想你对委托和事件已经有了一个基本的认识。但那些远不是委托和事件的全部内容,还有很多的地方没有涉及。本文将讨论委托和事件一些更为细节的问题,包括一些大家常问到的问题,以及事件访问器、异常处理、超时处理和异步方法调用等内容。为什么要使用事...
阅读全文
posted @ 2015-03-09 08:42 Jackerson
阅读(121)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
2
3
4
5
6
7
···
11
下一页
公告