一步一步学习SignalR进行实时通信_2_Persistent Connections

一步一步学习SignalR进行实时通信_2_Persistent Connections

标签(空格分隔): SignalR


前言

上一篇文章简单的介绍了下SignalR,从此篇文章就开始对SignalR进行剖析。在介绍Persistent connections之前,先简单介绍下安装signalR的方法。

我的开发环境:win10+vs2013

安装

  1. 首先我们新建一个空的MVC5的项目
    空MVC项目
  2. 通过Nuget[1]安装SignalR,通过Tools->Nuget Package Manager->Package Manager Console打开Package Manager Console
  3. 输入安装语句Install-Package Microsoft.AspNet.SignalR
    安装完成

可以看到添加了JQuery和SignalR2.0

Persistent Connections

Persistent Connections的字面意思是持久连接,它有点类似于Sockets,在服务端和客户端都可以发送或接收数据。

映射并配置持久连接

如果我们要是实现基于PersistentConnection的实时信息传输,首先第一步我们需要在服务器启动时对_SignalR_进行配置。由于我们是基于_Owin_来实现_SignalR_的所以,我们在Startup中找到Configuration中配置,类似如果我们要实现其他的Owin框架我们也可以在这里进行配置。

  1. 映射

    using System;
    using System.Threading.Tasks;
    using Microsoft.Owin;
    using Owin;
    using SignalR_2.Models;
    //设置Owin的启动项
    [assembly: OwinStartup(typeof(SignalR_1.Startup))]
    namespace SignalR_·
    {
        public class Startup
        {
            public void Configuration(IAppBuilder app)
            {
                // For more information on how to configure your application, visit http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=316888
                app.MapSignalR<EchoConnection>("/echo");
            }
        }
    }
    
    

    通过MapSignalR()方法来做映射,/echo表示将会映射到/echo,后面我我们转到MapSignalR定义
    MapSignalR

    MapSignalR()是一个扩展方法,它有许多重载方法,而我们主要关心的就是如图所示的泛型方法。这个方法的TConnection要求是一个PersistentConnection类型。

    好了,到此为止我们已经知道我们需要什么了,没必要继续深究下去。通过以上的研究,很明显,我们需要构造这么一个类去继承PersistentConnection来实现_SignalR_服务

  2. 实现SignalR服务
    我们新建一个类叫做EchoConnection,代码如下:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Threading;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Web;
    using Microsoft.AspNet.SignalR;
    
    namespace SignalR_1.Models
    {
        public class EchoConnection : PersistentConnection
        {
            /// <summary>
            /// 当前连接数
            /// </summary>
            private static int _connections = 0;
            /// <summary>
            /// 连接建立时执行
            /// </summary>
            /// <param name="request"></param>
            /// <param name="connectionId"></param>
            /// <returns></returns>
            protected override async Task OnConnected(IRequest request, string connectionId)
            {
                //原子操作,防止多条现成同时+1而只做一次变化
                Interlocked.Increment(ref _connections);
                await Connection.Send(connectionId, "Hi, " + connectionId + "!");
                await Connection.Broadcast("新连接 " + connectionId + "开启. 当前连接数: " + _connections);
            }
            /// <summary>
            /// 连接关闭时执行
            /// </summary>
            /// <param name="request"></param>
            /// <param name="connectionId"></param>
            /// <returns></returns>
            protected override Task OnDisconnected(IRequest request, string connectionId)
            {
                //原子操作,防止多条现成同时-1而只做一次变化
                Interlocked.Decrement(ref _connections);
                return Connection.Broadcast(connectionId + " 连接关闭. 当前连接数: " + _connections);
            }
            /// <summary>
            /// 连接开始时执行
            /// </summary>
            /// <param name="request"></param>
            /// <param name="connectionId"></param>
            /// <param name="data"></param>
            /// <returns></returns>
            protected override Task OnReceived(IRequest request, string connectionId, string data)
            {
                var message = connectionId + ">> " + data;
                return Connection.Broadcast(message);
            }
        }
    }
    

    我们定义了一个EchoConnection类继承PersistentConnetion,并写了OnConnectedOnDisconnectedOnReceived、三个方法,大致功能是当客户端连接时,服务器会通过Send()方法向它打招呼,参数是他的ConnectionId,并发送广播消息给所有客户端,并使总连接数+1,当客户端关闭连接时,服务器会广播给所有客户端XXX连接关闭,并使总连接数-1

  3. 客户端实现

<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <title>persistent connections</title>
    <script src="Scripts/jquery-1.10.2.min.js"></script>
    <script src="Scripts/jquery.signalR-2.0.0.min.js"></script>
</head>
<body>
    <h1>Echo service</h1>
    <div>
        <input type="text" id="text" />
        <button id="send">Send</button>
    </div>
    <script>
        $(function () {
            var connection = $.connection("/echo");
            connection.logging = true;

            connection.received(function (data) {
                $("body").append(data + "<br />");
            });

            connection.error(function (err) {
                alert("存在一个错误. \n" +
                            "Error: " + err.message);
            });

            connection.start().done(function () {
                $("#send").click(function () {
                    connection.send($("#text").val());
                    $("#text").val("").focus();
                });
            });
        });
    </script>
</body>
</html>

对上面的代码有疑问看下面的图片
客户端和服务器

如图所示:左边是客户端的javascript代码,右边是服务器的代码
当客户端调用start方法时,会执行服务器的OnConnected方法
当客户端点击发送按钮发送消息时,服务端会在OnReceived中接收到消息
当服务端对消息进行发送或广播给客户端时,客户端receive会接收到此消息

结束语

这里通过PersistentConnection实现了在线聊天的简单例子。

注意在项目运行期间,我出现过几次程序集版本不对的情况,若出现此种情况,通过Install-Package XXX 重装该程序集或Update-Package XXX升级该程序集,一般均可解决

源码下载
本文发布至作业部落

参考文献

SignalR Programming in Microsoft ASP.NET pdf 下载


  1. NuGet 是免费、开源的包管理开发工具。 ↩︎

posted @ 2015-08-10 21:45  杰哥很忙  阅读(2661)  评论(10编辑  收藏  举报