会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
事不过三寻
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2019年4月22日
unity 使用RotateAround的使用注意
摘要: 1.对于一个固定的点,围绕它进行旋转。需要注意区分世界坐标还是本地坐标 RotateAround(GameObject.Find("Cave").transform.position, transform.right, Time.deltaTime * 10); RotateAround(GameO
阅读全文
posted @ 2019-04-22 13:20 事不过三寻
阅读(6172)
评论(0)
推荐(0)
公告