11 2018 档案

摘要:1. 项目能直接运行了,但是代码的实际数据流动任然会有问题。 2. unity的代码能这么简单的被调用简直是奇迹一样,不需要大的改动就能够使用。 3. 目前需要注意的问题就是,unity的内容还太少,基本不够看的。有时间找几个好看的模型吧(利用周4的上课时间吗) 4. unity iOS之间的vie 阅读全文
posted @ 2018-11-28 22:39 事不过三寻 阅读(142) 评论(0) 推荐(0)
摘要:首先是导入的时候unity版本 HolotoolKit的版本 是否搭配。按照推荐的版本号去下载安装: 其次是在原本的相机的设置。 View of field 大小设置为60,不然会造成页面的放大,然后Vofuria,识别的时候物体出现在视野外. 阅读全文
posted @ 2018-11-24 13:21 事不过三寻 阅读(317) 评论(0) 推荐(0)
摘要:需要增加 mapView。delegate = self 这是一种设计模式,有的人称为代理,有的人称为委托,比如有A,B两个控制器,由A可以push到B,B可以pop回A,现在有一种情况,A中有一个label,需要从B中获取数据,显示到A的label里,这时就可以用代理了,在B中写一个protoco 阅读全文
posted @ 2018-11-19 21:23 事不过三寻 阅读(483) 评论(0) 推荐(0)