摘要:
1.对应的生成的预制体,0.1的大小按照Cube的实际大小进行缩放。 Plane和Cube都是0.1的情况下是不一样的大小的。 阅读全文
posted @ 2018-08-07 00:48
事不过三寻
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摘要:
1.可以用本身移出布局来实现隐藏 2.RawImage的texture的设置生成的一定要及时消除,避免内存泄漏 阅读全文
posted @ 2018-08-07 00:43
事不过三寻
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