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posted @ 2021-04-01 22:26 惊惊 阅读(2294) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2021-03-29 21:25 惊惊 阅读(1289) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2021-03-13 15:22 惊惊 阅读(2179) 评论(4) 推荐(0)
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posted @ 2021-03-05 18:00 惊惊 阅读(1790) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 生成二维码模式1:cad图元 来自edata的聊天记录节选,嘻嘻.. 调用命令 #if !HC2020 using Autodesk.AutoCAD.Geometry; using Autodesk.AutoCAD.Runtime; using Acap = Autodesk.AutoCAD.App 阅读全文
posted @ 2021-03-05 14:17 惊惊 阅读(1313) 评论(2) 推荐(0)
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posted @ 2021-03-02 21:04 惊惊 阅读(1434) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 说明 由于cad自身的图元特性, 标注作为一个复合型图元却没有做到磁性选择, 我们非自定义图元的时候只能通过链式选择和断分标注模拟. 磁性选择: 当存在共同点的时候,可以直接吸附起来,跟磁铁特性一样, 不是组也不是块参照,而是基于之间的状态, 组可以被s命令点击移动单个图元. 块参照只能移动整体,块 阅读全文
posted @ 2021-02-26 22:10 惊惊 阅读(1327) 评论(3) 推荐(0)
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posted @ 2021-02-21 22:00 惊惊 阅读(1964) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 告示栏 博文日志,内容不一定对,但请指出. 本博客已经完成了它的使命. 现在内容已经全锁并且不再对外开放. 跳转到末尾 日志 20251104 自从发现图纸集是为了不需要手工排图纸以及索引ctrl+鼠标跳转, 发现很多东西都是基于"图框"定制,桌子选择了"布局"为"图框"基础要素, 因为绘图员是要比 阅读全文
posted @ 2021-02-09 08:10 惊惊 阅读(2651) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2021-02-08 02:28 惊惊 阅读(472) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2021-02-04 16:04 惊惊 阅读(1486) 评论(1) 推荐(2)
摘要: 数学学得好的,都是能把人家的描述语言变成自己的描述语言. 例如你叫这个"矢量积"我叫它"叉积"(叉烧+鸡),当你熟悉了之后,再统一回来,你会发现心情宽阔. 向量(轴) 在编程上面,向量用(X,Y,Z)表示,也就是(123.156,194.156,215,00) 它和点的数据结构是一样的,主要的目的是 阅读全文
posted @ 2021-01-20 00:24 惊惊 阅读(6551) 评论(0) 推荐(1)
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posted @ 2021-01-16 01:56 惊惊 阅读(3285) 评论(1) 推荐(2)
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posted @ 2020-12-25 00:29 惊惊 阅读(1185) 评论(1) 推荐(0)
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posted @ 2020-12-23 17:39 惊惊 阅读(1309) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-12-12 18:04 惊惊 阅读(918) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-12-06 07:03 惊惊 阅读(2310) 评论(1) 推荐(0)
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posted @ 2020-11-30 16:26 惊惊 阅读(1643) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-11-27 21:24 惊惊 阅读(2149) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-11-23 17:46 惊惊 阅读(667) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-11-22 17:07 惊惊 阅读(200) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-11-20 04:08 惊惊 阅读(610) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-11-14 15:08 惊惊 阅读(556) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-11-14 14:54 惊惊 阅读(252) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-11-05 00:05 惊惊 阅读(478) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-11-04 13:24 惊惊 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-11-02 10:40 惊惊 阅读(4073) 评论(5) 推荐(0)
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posted @ 2020-10-30 11:41 惊惊 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 说明 之前vs上面用码云的笔记(写得很草.....锁了) 本着"如无必要,勿增实体"的理念,所以尽可能用简短的语句说明原理. 本篇我不用什么小乌龟.我也不用什么IDE集成,这样c#的人看java用IDE集成的git教程是折磨. 单纯一点:原生的git. 想快速知道协作的开发流程 推荐教程,第二个必看 阅读全文
posted @ 2020-10-26 07:06 惊惊 阅读(1407) 评论(0) 推荐(1)
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posted @ 2020-10-21 21:31 惊惊 阅读(192) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 20250320 不应该loadx时候采用链式加载,而是loadx命令只加载目标dll, 每个加载的dll应该独立程序域. 如果加入了同名不同版本的,就可以自动卸载之前版本的. 当触发需要之前的版本时候,通过事件加载回来. 我实现在此处: 插件式架构最小实现: https://www.cnblogs 阅读全文
posted @ 2020-10-18 03:58 惊惊 阅读(10202) 评论(2) 推荐(2)
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posted @ 2020-10-13 20:35 惊惊 阅读(1155) 评论(8) 推荐(0)
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posted @ 2020-10-04 11:25 惊惊 阅读(696) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-09-03 20:40 惊惊 阅读(627) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-08-28 15:48 惊惊 阅读(514) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-06-24 00:10 惊惊 阅读(1417) 评论(0) 推荐(0)