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2019年1月19日
【转载】matplotlib核心剖析
摘要: 作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢! matplotlib是基于Python语言的开源项目,旨在为Python提供一个数据绘图包。我将在这篇文章中介绍matplotlib API的核心对象,并介绍如何使用这些对象来实现绘
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posted @ 2019-01-19 23:10 J1ac
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2018年11月3日
14种常见HTTP状态码
摘要: 面试常考,记录下: 状态码响应类别原因短语 1XX信息性状态码(Informational)服务器正在处理请求 2XX成功状态码(Success)请求已正常处理完毕 3XX重定向状态码(Redirection)需要进行额外操作以完成请求 4XX客户端错误状态码(Client Error)客户端原因导
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posted @ 2018-11-03 15:13 J1ac
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2018年11月1日
【转载】MySQL 四种事务隔离级别
摘要: 以下转载自:http://www.cnblogs.com/zhoujinyi/p/3437475.html 按照SQL:1992 事务隔离级别,InnoDB默认是可重复读的(REPEATABLE READ)。MySQL/InnoDB 提供SQL标准所描述的所有四个事务隔离级别。你可以在命令行用--t
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posted @ 2018-11-01 20:15 J1ac
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2018年10月21日
【转载】C++ 智能指针(shared_ptr/weak_ptr)源码分析
摘要: 发现一篇对C++11智能指针分析很透彻的文章,特转载备忘! 以下转载自:https://blog.csdn.net/ithiker/article/details/51532484?utm_source=blogxgwz1 C++11目前已经引入了unique_ptr, shared_ptr, we
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posted @ 2018-10-21 20:18 J1ac
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2018年10月18日
关于std::thread以及std::condition_variable的一些细节备忘
摘要: 也算是看过不少多线程相关的资料了,但是一直对于其中的一些细节没有太好的把握,比如std::thread线程真正开始运行的时机,比如join、detch等真正的作用。 跟着《Cplusplus Concurrency In Action_Practical Multithreading》又过了一遍相关
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posted @ 2018-10-18 23:46 J1ac
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2018年10月12日
快速排序(QuickSort),归并排序(MergeSort),堆排序(HeapSort)典型C++代码实现总结
摘要: 最近在面试的时候经常能碰到让手写代码的,其中这三种经典排序算法更是出现频繁,在这里用C++总结一下,也算是备忘。 快速排序(QuickSort) 快速排序最经典的就是挖坑法,在第一个数字(把该数字作为temp,即枢轴量pivot)处挖坑用来存放右侧第一个比temp值小的数,然后坑的位置就变成了右侧这
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posted @ 2018-10-12 11:28 J1ac
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2018年10月10日
C++ 线程安全的单例模式总结
摘要: 昨天面试的时候考到了线程安全的单例模式,网上查找了相应的资料在这里总结一下: 一、懒汉模式 即第一次调用该类实例的时候才产生一个新的该类实例,并在以后仅返回此实例。 需要用锁,来保证其线程安全性:原因:多个线程可能进入判断是否已经存在实例的if语句,从而non thread safety。 使用do
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posted @ 2018-10-10 15:51 J1ac
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2018年10月8日
Leetcode 496 Next Greater Element I && Leetcode 503 Next Greater Element II
摘要: 【496】: You are given two arrays (without duplicates) nums1 and nums2 where nums1’s elements are subset of nums2. Find all the next greater numbers for
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posted @ 2018-10-08 11:27 J1ac
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2018年10月2日
设计模式之- 外观模式(Facade Pattern)
摘要: 外观模式 外观模式(Facade Pattern):外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。外观模式又称为门面模式,它是一种对象结构型模式。 C++代码: #include<iost
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posted @ 2018-10-02 21:44 J1ac
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设计模式之- 代理模式(Proxy Pattern)
摘要: 代理模式 在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。 C++代码实现: #include<iostream> using namespace std; //抽象类,抽象的
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posted @ 2018-10-02 21:30 J1ac
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