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多态 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类) 多态存在的条件 有继承关系 子类重写父类方法 父类引用指向子类对象 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。 public class Applicati 阅读全文
posted @ 2023-07-25 20:26
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摘要:
继承 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模 extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。 java中类只有单继承,没有多继承! 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。 继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类 阅读全文
posted @ 2023-07-25 17:12
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摘要:
封装 该露的露,该藏的藏 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。 封装(数据的隐藏) 通常,应禁止直接访向一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏. 记住这句话就够了:属性私有,get 阅读全文
posted @ 2023-07-25 17:11
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1、创建与初始化对象 使用new关键字创建对象 //学生类public class Student { //属性:字段 String name;//null int age;//0 //方法 public void study(){ System.out.println(this.name + " 阅读全文
posted @ 2023-07-25 17:11
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摘要:
1、方法的定义 修饰符 返回类型 break:跳出switch,结束循环 和 return的区别 方法名:注意规范 见名知意 参数列表:(参数类型,参数名),,, 异常抛出:疑问,后面讲解 //Demo01 类public class Demo01 { //main方法 public static 阅读全文
posted @ 2023-07-25 17:10
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摘要:
面向对象 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP) 面向对象编程的本质就是: 以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。 抽象 三大特性: 封装 继承 多态 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象 从代码运行角度考 阅读全文
posted @ 2023-07-25 17:09
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