摘要: 最近在做一个小游戏,涉及到动画的过渡,但是由于不了解过渡设置导致出现十分奇怪的结果。下面在自己的实验基础上介绍一下这些参数的具体含义。如图,是一个从跑到滑行的过渡。假设这个过渡是从A到B。Has Exit Time:这个意思是A在什么时候过渡到B,即A在这个时刻发生过渡的动作,你可以把它理解为一个特... 阅读全文
posted @ 2017-08-11 18:11 Initial_Dream 阅读(4423) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 最近在做一个小游戏开始的时候需要用到倒计时的效果,具体效果为每秒显示3,2,1,GO,然后字体由大到小,透明度由浅到深。下面介绍三种方法。1.最直接的方法,自己写倒计时的函数,开协程改变字体大小和透明度,这种方法较为简单,下面是我写的代码,其中state为需要改变的Text的text组件 pu... 阅读全文
posted @ 2017-08-11 16:31 Initial_Dream 阅读(2871) 评论(0) 推荐(0)