摘要: 最近刚接触Unity一周,发现对于很多组件的原理不是十分清楚,其中一个就是脚本生命周期中的FixedUpdate和Update的区别。其实要想学好Unity必须具备计算机图形学的知识,奈何自己太无知,当初没有学习这门课程,现在只能咬牙自学。 首先说结论:物理模拟放在FixedUpdate中... 阅读全文
posted @ 2017-07-25 14:37 Initial_Dream 阅读(1621) 评论(0) 推荐(0)