07 2017 档案

摘要:最近在学习uinty,用到了协程这个东西。网上查阅了很多资料,介绍的都十分复杂,而且没有太大价值,不得不说有项目经验的人果真厉害,几句话就点醒了我,现在直接解释。 1. 协程不是多线程!!! 协程还是在主线程里面,这点十分重要,不要被网上其他资料误导。 2. 协程不是只能做简单的延迟,虽然你可能用过 阅读全文
posted @ 2017-07-27 17:21 Initial_Dream 阅读(9603) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最近刚接触Unity一周,发现对于很多组件的原理不是十分清楚,其中一个就是脚本生命周期中的FixedUpdate和Update的区别。其实要想学好Unity必须具备计算机图形学的知识,奈何自己太无知,当初没有学习这门课程,现在只能咬牙自学。 首先说结论:物理模拟放在FixedUpdate中... 阅读全文
posted @ 2017-07-25 14:37 Initial_Dream 阅读(1623) 评论(0) 推荐(0)