摘要: 项目中踩的大坑. 先埋. int alwaysFinish = 0; if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) { alwaysFinish = Settings.Gl 阅读全文
posted @ 2016-03-07 17:52 Imy_Fen 阅读(373) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 效果大概就是如此了. 在网上找了好久的轮子. 结果都没找到. 只好自己造了一个. 基本原理: 父布局为 RelativeLayout ,通过设置Margin 偏移出所见区域. 点击时再下拉出来. 鉴于如此. 将封装成一个框架. 支持 上下左右 啦出. 指定某控件位置拉出. 由于项目繁忙, 此坑埋下. 阅读全文
posted @ 2016-03-07 12:50 Imy_Fen 阅读(1002) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一段拦截判断而已. 之前一直误解了一个拦截的描述.导致搞了半天. 结论: onInterceptTouchEvent 返回true,就由本身View的onTouchEvent进行事件消费。 /** 在控件中 左右滑时 强制拦截事件的ViewPager * Created by user on 201 阅读全文
posted @ 2016-03-07 12:34 Imy_Fen 阅读(1922) 评论(0) 推荐(0) 编辑