06 2015 档案
摘要:本文章是笔者学习《STL源码剖析》的学习笔记,记录的是笔者的个人理解,因为个人的水平有限,难免会有理解不当的地方,而且该书出版的时间比较久,难免会有些不一样。如有不当,欢迎指出。 vector是c++中经常用到的数据结构,而且在面试时也会有提及,因此了解vector很重要。 一说到vecto...
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摘要:在开始话题前,不妨先来看看以下这段代码 1 #include 2 #include 3 4 int main() { 5 int a = -1; 6 unsigned int b = 1; 7 std::cout b is " b) << std::endl; ...
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摘要:简单做下笔记,等有更深的理解时再补充。 Cocos2d内存管理的基本原理是对象内存引用计数。当声明定义一个对象时,会在堆上为这个对象分配内存,并且有一个变量m_uReference专门用于记录该对象被引用了多少次。 内存引用计数的原理就是,当该对象被引用时m_uReference++,当该对...
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