IamEasy_Man

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2009年12月14日

【原创】设置图片围绕旋转中心点(OPENGL | ES)

摘要: 假设要画一个32*32的图像在点(x, y), 并让此点以图像的中心旋转,那么用如下代码就可以实现 // 围绕中心旋转 GLfloat vertices[] = { - imageWidth/2, - imageHeight/2, imageWidth/2, - imageHeight/2, - ... 阅读全文

posted @ 2009-12-14 21:58 IamEasy_Man 阅读(3344) 评论(0) 推荐(0)

【原创】OPENGL加载BMP纹理图的方式

摘要: OPENGL加载BMP纹理图的方式 阅读全文

posted @ 2009-12-14 20:50 IamEasy_Man 阅读(10057) 评论(1) 推荐(0)

【原创】OPGL ES加载PNG图片为纹理

摘要: 因为BMP图片在显示的时候周边有比较难看的锯齿图,OPGL ES基本上都是使用对BMP加载纹理图的做法,很少加载PNG纹理图,今天在某国外网站看到这么一段加载PNG纹理图代码,摘录下来。 阅读全文

posted @ 2009-12-14 19:49 IamEasy_Man 阅读(3329) 评论(6) 推荐(0)

【转载 】zlib数据压缩库的使用

摘要: zlib是用于数据压缩的函数库,在windows和linux上都被广泛应用。当然,windows mobile上也可以顺利地使用该函数库。 阅读全文

posted @ 2009-12-14 19:14 IamEasy_Man 阅读(1243) 评论(0) 推荐(0)

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