11 2014 档案

摘要:Objective-C面向对象的编程目录对面向对象编程思想的理解类的声明和定义类的声明和定义对关键字super和self的理解初始化函数@property声明类成员类的实例化继承组合多态编写自己的类库数据处理的类库UI类库第三方类库对面向对象编程思想的理解我们往往习惯于使用面向过程的思想去思考问题,... 阅读全文
posted @ 2014-11-30 22:33 WongBob 阅读(225) 评论(0) 推荐(0)
摘要:对团队的认识什么是团队?一支好的团队需要具备哪些素质?明确分工优秀的团队需要有优秀的员工,优秀的员工需要具备什么素质?对自身提升自我的知识和素养,从而提升团队集体责任感和荣誉感集体的任务就是自己的任务,努力为团队的提升贡献自己的力量每个人与团队是荣辱与共的,集体的失败对于每个人都有责任,敢于承担自身... 阅读全文
posted @ 2014-11-30 08:55 WongBob 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Block目录概述——对Block的理解Block的操作 创建Block 使用BlockBlock的用途界面传值block作为函数参数Delegate、Block和Notification的区别与联系概述——对Block的理解 Block代码块,有时候我们可以把功能代码块的封装放到block... 阅读全文
posted @ 2014-11-28 15:46 WongBob 阅读(308) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Category目录目录概述——对Category的理解创建CategoryCategory的用途概述——对Category的理解 当我们想往原有的类中添加新的成员方法但又不想改变原有的类和不想使用继承时,我们就可以考虑使用Category;使用Category可以往原有的类中添加新的成员方法而又不... 阅读全文
posted @ 2014-11-28 11:41 WongBob 阅读(339) 评论(0) 推荐(0)
摘要:IOS网络编程目录概述——对IOS网络编程的理解使用苹果官方库进行网络请求概述——对IOS网络编程的理解使用苹果官方库进行网络请求NSURLConnection同步GET方法NSString *urlStr = [NSString stringWithFormat:@"http//localhost... 阅读全文
posted @ 2014-11-25 16:53 WongBob 阅读(200) 评论(0) 推荐(0)
摘要:IOS触摸事件和手势识别目录概述触摸事件手势识别概述为了实现一些新的需求,我们常常需要给IOS添加触摸事件和手势识别触摸事件触摸事件的四种方法-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 开始触摸所触发的方法-(vo... 阅读全文
posted @ 2014-11-24 14:14 WongBob 阅读(235) 评论(0) 推荐(0)
摘要:IOS格式规范目录概述日期格式NSDateFormatter格式说明概述日期格式声明时间格式:NSDateFormatter *date_formatter = [[NSDateFormatter alloc] init];设置时间格式:[date_formatter setDateFormat:@... 阅读全文
posted @ 2014-11-24 11:30 WongBob 阅读(371) 评论(0) 推荐(0)
摘要:变量、参数和内存分配目录变量的类型参数的类型变量和参数的区别内存的静态分配和动态分配栈机制——运行时内存布局(Runtime Memory Layout)初始化变量的类型按作用范围分类可以把变量分为局部变量和全局变量按变量的存储类型自动存储类型(默认)自动存储类型修饰符指定了一个局部变量为自动的,这... 阅读全文
posted @ 2014-11-23 22:19 WongBob 阅读(1361) 评论(0) 推荐(0)
摘要:概述数据类型的选取决定了数据在内存中的存储长度,即存储的字节数大小基本数据类型整形:short(2)、int(4)、long(8)浮点型:float(4)、double(8)字符型:char(1)数据范围不同位数的操作系统或者编译器的基本数据类型的数据范围会存在不同;具体可参考《计算机组成原理》中的... 阅读全文
posted @ 2014-11-23 21:59 WongBob 阅读(247) 评论(0) 推荐(0)
摘要:指针目录概述——对指针的理解指针的类型数值指针结构体指针空指针指向指针的指针函数指针指针和数组对NULL、nil、Nil的理解指针的存储长度指针的运用概述——对指针的理解指针就是数据存储的地址,数据可以为基本数据类型数值、结构体数值和函数;C++或OC中还可以是类;空指针是一种特殊的指针根据数据类型... 阅读全文
posted @ 2014-11-21 10:45 WongBob 阅读(298) 评论(0) 推荐(0)
摘要:C语言中的函数目录概述——对函数的理解C语言中函数的定义和声明函数允许的参数类型函数允许的返回类型递归概述由于有些代码段在编写程序的时候经常会用到,此时我们为了减少代码文件的长度和增加代码的可读性和可维护性,我们常常就会把这些常用的具有特定功能的代码段脱离出来封装到一个函数上,当我们需要使用这种功能... 阅读全文
posted @ 2014-11-21 09:47 WongBob 阅读(1153) 评论(0) 推荐(0)
摘要:目录概述——对预处理命令的理解预处理命令的处理时间C++中主要的预处理命令宏定义“文件包含”处理选择编译概述使用C++的预处理命令可以提高程序的可维护性,有利于程序员以更加方便和快捷的方式进行项目开发,除此之外,还使用预处理命令还可以提高程序的编译和执行效率预处理命令的处理时间在编译系统执行编译之前... 阅读全文
posted @ 2014-11-20 17:22 WongBob 阅读(289) 评论(0) 推荐(0)
摘要:概述IOS设备中的相机和相册,是我们在项目开发中经常会使用到的多媒体元素,使用相机可以获得最新想要的照片,而使用相册则可以访问IOS设备中的图片资源使用IOS设备中的相机/相册获得图片资源是否允许使用BOOL isAvailable = [UIImagePickerController isSour... 阅读全文
posted @ 2014-11-20 16:19 WongBob 阅读(275) 评论(0) 推荐(0)
摘要:概述NSNotificationCenter通知中心,通常用于一对一或者一对多的消息传递,即当一个地方改变时,要求改变其他的一些地方,例如当网络请求回来了新的数据,需要刷新本地信息和本地内存里面的界面时,当这些页面不只一个时就可以考虑使用通知中心注册一个通知代码实现NSNotificationCen... 阅读全文
posted @ 2014-11-20 16:06 WongBob 阅读(203) 评论(0) 推荐(0)
摘要:UIStoryboard目录概述Storyboard的创建Storyboard中的页面跳转文件内跳转文件外跳转Segues不同类型的视图控制器在UIStoryboard上的实现概述IOS编程对视图控制器处理常常分为xib和Storyboard,xib是比较古老的视图控制器管理形式,Storyboar... 阅读全文
posted @ 2014-11-20 15:00 WongBob 阅读(502) 评论(0) 推荐(0)