摘要:
1.0OCP原则即开放关闭原则,指设计应该对扩展开放,对修改关闭。软件设计完要留有升级接口和升级空间。如打怪,木剑打怪减血20,铁剑打怪减血40,圣剑打怪减血80。如果写一个方法,用if else 结构去写,会违反OCP原则。当有新武器加入的时候,要修改打怪的If else代码。而应该使用扩展完成,... 阅读全文
posted @ 2015-10-26 14:46
ICE_Inspire
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