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Monster_zero
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2014年10月29日

UML聚合组合区别
摘要: 代码如下转自http://www.cnblogs.com/shanwenbin/archive/2012/10/24/2737229.html聚合与组合示例代码聚合示例代码public class GooseGroup { public Goose goose; public... 阅读全文
posted @ 2014-10-29 21:51 Monster_zero 阅读(196) 评论(0) 推荐(0)
 
UML类图,关联和依赖关系
摘要: 关联关系。在代码中表现为:在A类中有一个成员变量,变量的类型是B类,A类中持有了B类的引用,就说明A类和B类发生了关联关系。B类在A类中都是以局部变量的形式存在的。A类中有B类型的局部变量,就说A类依赖于B类。综上,有一个简单的判断原则:某个类以成员变量的形式出现在另一个类中,二者是关联关系;某个类... 阅读全文
posted @ 2014-10-29 21:45 Monster_zero 阅读(442) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2014年10月27日

Unity的GUI相关
摘要: 1、使GUI绕一个点旋转的辅助函数:GUIUtility.RotateAroundPivot 阅读全文
posted @ 2014-10-27 21:35 Monster_zero 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2014年10月26日

Unity的 Input.GetAxis使用
摘要: 使用GetAxis可获得很多常用的设备输入,鼠标左右键,滚轮,鼠标移动增量,空格跳跃,WSAD,可用这些输入增量进行操作控制,比如物体的前后左右移动,镜头前进后退(缩放观察),物体拖拽旋转等 阅读全文
posted @ 2014-10-26 19:42 Monster_zero 阅读(2424) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2014年10月24日

Unity的 A namespace can only contain types and namespace declarations问题
摘要: Assets/Scripts/KinectAction.cs(70,22): error CS0116: A namespace can only contain types and namespace declarationsAssets/Scripts/KinectAction.cs(78,10... 阅读全文
posted @ 2014-10-24 23:18 Monster_zero 阅读(1187) 评论(0) 推荐(0)
 
U3d连接SQLServer数据库报错:由于目标计算机积极拒绝,无法连接。
摘要: U3d连接SQLServer首先把Unity安装目录下的System.Data.dll拷到工程的Asset/Plugins目录下,然后编写连接数据库的脚本,在以上两个步骤无误的情况下,提示这个错误,要考虑SQLServer的相关服务有没有开启,同时要在SQLServer的配置管理器中启用TCP... 阅读全文
posted @ 2014-10-24 22:15 Monster_zero 阅读(1761) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2014年10月22日

Unity截图功能
摘要: 参考 ReadPixels 方法,以及WWWForm 网页表单类。 阅读全文
posted @ 2014-10-22 22:38 Monster_zero 阅读(208) 评论(0) 推荐(0)
 
Unity JS脚本与CS脚本互用注意
摘要: JS文件須在"Standard Assets"、 "Pro Standard Assets"和 "Plugins" 三個目錄中的任一個里,CS文件不能與JS文件在一目錄。原因是這三個目錄的腳本被最先編譯,"Editor"目錄里的稍后編譯,其他的腳本最后編譯转载自http://www.cnblogs.... 阅读全文
posted @ 2014-10-22 11:31 Monster_zero 阅读(431) 评论(0) 推荐(0)
 
 
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