代理模式

引用:代理模式【设计模式】代理模式

介绍

代理模式:为其它对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。

代理对象在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

客户端通过代理类与目标对象进行交互,客户端不直接接触目标对象。

如:

租客通过中介找房东租房子,房东将房子托管给了中介,房东是目标对象,但是租赁行为是中介来执行的,中介是代理类,租客就是客户端。

中介代理房东进行租赁行为,相当于代理类对目标对象进行了增强。

示例

我们将创建一个 Image 接口和实现了 Image 接口的实体类。ProxyImage 是一个代理类,减少 RealImage 对象加载的内存占用。

ProxyPatternDemo 类使用 ProxyImage 来获取要加载的 Image 对象,并按照需求进行显示。

img

步骤 1:定义接口

创建一个接口。

// Image.java
public interface Image {
   void display();
}

步骤 2:创建实现类(真实实现类和代理类)

创建实现接口的实现类。

// RealImage.java
public class RealImage implements Image {
 
   private String fileName;
 
   public RealImage(String fileName){
      this.fileName = fileName;
      loadFromDisk(fileName);
   }
 
   @Override
   public void display() {
      System.out.println("Displaying " + fileName);
   }
 
   private void loadFromDisk(String fileName){
      System.out.println("Loading " + fileName);
   }
}
// ProxyImage.java
public class ProxyImage implements Image{
 
   private RealImage realImage;
   private String fileName;
 
   public ProxyImage(String fileName){
      this.fileName = fileName;
   }
 
   @Override
   public void display() {
      if(realImage == null){
         realImage = new RealImage(fileName);
      }
      realImage.display();
   }
}

步骤 3:使用代理类

当被请求时,使用 ProxyImage 来获取 RealImage 类的对象。

// ProxyPatternDemo.java
public class ProxyPatternDemo {
   
   public static void main(String[] args) {
      Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");
 
      // 图像将从磁盘加载
      image.display(); 
      System.out.println("");
      // 图像不需要从磁盘加载
      image.display();  
   }
}

执行程序,输出结果:

Loading test_10mb.jpg
Displaying test_10mb.jpg

Displaying test_10mb.jpg
posted @ 2022-08-23 09:44  Higurashi-kagome  阅读(22)  评论(0)    收藏  举报