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摘要: 定义:参与者是在系统之外与系统交互的某人或某事物;         第一参与者是在系统之外,在系统之内的不是参与者;参与者与系统有明显的系统边界; 寻找参与者可以提问的问题: 谁负责提供、使用或删除信息? 谁使用此功能? 谁对某个特定功能感兴趣? 在组织中的什么地方使用系统? 谁负责支持和维护系统? 系统有哪些外部资源? 其... 阅读全文
posted @ 2010-09-03 13:45 herobeast 阅读(5228) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CSS3广受欢迎,越来越多的网站开始使用。不过,人们还在不断地研究和探索CSS3之奥秘,这可能是因为它还不完全支持所有浏览器。不过,如果你是CSS3初学者,或者CSS3专家但希望工作更加便捷简单,以下的6个CSS3小工具会对你有所帮助: CSS3 Button Maker CSS3 Button Maker提供一些滑块和颜色选取器让你自定义CSS3风格按钮,获取生成的代码即可用于你的项目。 C... 阅读全文
posted @ 2010-09-03 12:38 herobeast 阅读(306) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文和大家重点讨论一下UML用例图中include与extend的区别,include是指用例中的包含关系,通常发生在多个用例中,有可以提取出来的公共部分,而extend则恰好相反。下面请看本文详细介绍。 UML用例图中include与extend的区别 最近上论坛,看到在争论UseCase中include与extend的区别。其实这两者是很容易区分的。 include是指用例中的包含关系,... 阅读全文
posted @ 2010-09-02 17:17 herobeast 阅读(1461) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一.UML简介 UML(统一建模语言,Unified Modeling Language)是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的可视化建模语言。它融入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术。它的作用域不限于支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程。在系统分析阶段,我们一般用UML来画很多图,主要包括用例图、状态图、类图、活动图、序列图、协作图、构建图、配置图等等,要... 阅读全文
posted @ 2010-09-02 15:45 herobeast 阅读(319) 评论(0) 推荐(0)
摘要:     用例图主要用来图示化系统的主事件流程,它主要用来描述客户的需求,即用户希望系统具备的完成一定功能的动作,通俗地理解用例就是软件的功能模块,所以是设计系统分析阶段的起点,设计人员根据客户的需求来创建和解释用例图,用来描述软件应具备哪些功能模块以及这些模块之间的调用关系,用例图包含了用例和参与者,用例之间用关联来连接以求把系统的整个结构和功能反映给非技术人员(通常... 阅读全文
posted @ 2010-09-02 15:35 herobeast 阅读(2235) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文和大家一起学习一下常用SVN目录结构使用方法中的第二种方法,在这里和大家分享一下,希望通过本文的学习大家对SVN目录结构的使用有清晰的认识。 上节我们介绍了常用SVN目录结构中针对实例目录使用的第一种方法,本节我们讲解一下第二种方法,看完本文你肯定有不少收获,希望本文能教会你更多东西,欢迎打击一起来学习SVN目录结构的使用方法。 第二种方法,在每一个release的branch中进行各自的开发... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 14:17 herobeast 阅读(779) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 从FxCop归纳出来的一些规范建议 下面是根据FxCop整理的.NET代码编写规范,仅供参考。一、 Design(设计)1. Abstract types should not have constructors 抽象类不应该声明构造方法2. Assemblies should have valid strong names 程序集应该具有强名称3. Avoid empty interfaces ... 阅读全文
posted @ 2010-08-24 16:21 herobeast 阅读(495) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前段时间做了一个用到一个微软的免费测试工具FxCop,使用后觉得还不错,能进行一些代码方面的自动测试,同时有帮助学习编码规范和提高代码执行效率,从而提高代码的整体质量. 这个工具能测试到的地方有: Design(设计),Globalization(全球化),Interoperability(互操作性), Naming(命名),Performance(性能规则),也可以自己加入规则进行测试; 工具还... 阅读全文
posted @ 2010-08-24 16:14 herobeast 阅读(210) 评论(0) 推荐(0)
摘要: SQL Server 的每一个数据库,无论是系统数据库(master,model, sybsystemprocs, tempdb),还是用户数据库,都有自己的transaction log,每个库都有syslogs表。Log记录用户对数据库修改的操作,所以如果不用命令清除, log会一直增长直至占满空间。清除log可用dump transaction 命令;或者开放数据库选项trunc log o... 阅读全文
posted @ 2010-08-05 15:01 herobeast 阅读(490) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 数据库架构设计 数据库架构的设计分为底层规划和上层规划。底层规划中有I/O的设计、内存的设计、CPU的设计;在上层规划中包括表、事物、编程的设计;如下图所示 I/O及磁盘设计   在I/O的设计中主要包括上图中的几部分的设计; 在数据块的设计 在数据块的设计中可以估算一下一条记录所站空间的大小或者在运行一段时间后找到一条记录所占磁盘空间的大小,然后把数据块设置成此值,以减少寻址的... 阅读全文
posted @ 2010-08-05 11:29 herobeast 阅读(4819) 评论(0) 推荐(0)
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