02 2020 档案
摘要:步骤:1.先通过_.wmfout和_.import得到轮廓线,得到的轮廓线是一个块。
2.炸开这个块,得到的是2维多段线集合。AcDb2dPolyline 在炸开,得到直线集合。
3.这样得到的直线集合,发现除了能得到轮廓之后,在轮廓内部还会有重叠的直线,所以这一步就是删除轮廓内部重叠的直线。
4.到了这一步就只剩下轮廓直线集合了,这步就把这个剩余的直线转换为多段线。
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摘要:删除vector时,要注意下标的变换
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摘要:acedCommandS 实现pedit命令
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摘要:直线多段线自交 polyline自交检查
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摘要:这个插件支持AcDbPolyline的倒角,封闭的和没封闭的都可以。刚开始做的时候,发现倒一个角借助云幽课堂里的代码就可以做,后来做一条从左开始画的非封闭的多段线,发现向上凹和向下凹的角不能同时被倒,代码只能倒向上凹的,向下凹的代码时反着的,后来我把凸度取反,向下凹的又可以倒角了。这时我觉得就行了,
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摘要:CString转char* ,CString转ACHAR*,ofstream 对象使用
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