摘要:
//初始化设置为1.0varsize =1.0;//在每一帧的更新中检测鼠标中键动作functionUpdate(){//测试一个Cube,找到Cube对象 varcube=GameObject.Find("Cube");//检测是否有鼠标滚动事件 if(Input.GetAxis("Mou... 阅读全文
posted @ 2015-06-19 10:19
帅刺猬之家
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//变量初始化,行动初始速度,体重,方向等privatevarwalkSpeed:float=1.0; privatevargravity=100.0;privatevarmoveDirection:Vector3=Vector3.zero;privatevarcharController:Char... 阅读全文
posted @ 2015-06-19 10:13
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