前端-ES6

ES6

let 和 const

  • 在 ES6 中通常用 let 和 const 来声明,let 表示变量、const 表示常量
  • let 和 const 都是块级作用域,不存在变量提升
  • const 声明的是一个只读常量,在声明时就需要赋值。
  • var 声明变量可以重复声明,而 let 不可以重复声明

Promise 对象

  • Promise 是异步编程的一种解决方案,避免了回调地狱

  • 两个过程:padding -> fulfilled、padding -> r

  • Fulfilled 为成功的状态,Rejected 为失败的状态,Pending 既不是 Fulfilld 也不是 Rejected 的状态,可以理解为 Promise 对象实例创建时候的初始状态

  • 当 pending 为 rejectd 时,会进入 catch

  • Promise构造函数是同步执行的,then方法是异步执行(重点)

  • 手写一个 Promise

  • const promise = new Promise((resolve, reject) => {
      resolve('成功');
    }).then(
      (data) => {
        console.log('success', data)
      },
      (err) => {
        console.log('faild', err)
      }
    )
    
  • 分析下列程序代码,得出运行结果,解释其原因

    const Promise = new Promise((resolve, reject) => {
    resolve('success1')
    reject('error')
    resolve('success2')
    })
    Promise .then((res) => {
    console.log('then: ', res)
    }) .catch((err) => {
    console.log('catch: ', err)
    })
    运行结果:then: success1
    解析:构造函数中的 resolve 或 reject 只有第一次执行有效,多次调用没有任何作用,呼
    应代码二结论:Promise 状态一旦改变则不能再变
    

async、await

  • 使用 async/await, 搭配 Promise,可以通过编写形似同步的代码来处理异步流程, 提高代码 的简洁性和可读性
  • async 用于申明一个 function 是异步的,而 await 用于等待一个异步方法执行完成

module、export、import

  • import 引入的模块是静态加载(编译阶段加载)而不是动态加载(运行时加载)。
  • import 引入 export 导出的接口值是动态绑定关系,即通过该接口,可以取到模块内部实时的值

解构,扩展运算符

  • ES6 可以直接以 let [a,b,c] = [1,2,3]形式进行变量赋值

  • 扩展运算符还可以轻松方便的实现数组的复制和解构赋值(let a = [2,3,4]; let b = [...a])

  • 对象的解构赋值

    let {apple, orange} = {apple: 'red appe', orange: 'yellow orange'};
    
  • 对象的扩展运算符(...)

    let {apple, orange, ...otherFruits} = {apple: 'red apple', orange: 'yellow orange', grape: 'purplegrape', peach: 'sweet peach'}; // otherFruits {grape: 'purple grape', peach: 'sweet peach'}
    // 注意: 对象的扩展运算符用在解构赋值时,扩展运算符只能用在最有一个参数
    

箭头函数(核心)

  • 箭头函数内的 this 指向的是函数定义时所在的对象,而不是函数执行时所在的对象。
  • 如果上一层还是箭头函数,则继续向上指,直到指向到有自己 this的函数为止,并作为自己的hhis。
  • 不能用作构造函数,这就是说不能够使用 new 命令,否则会抛出一个

Set、Map

详细参考:js 中 Map 和 Set 的用法以及区别 - 掘金 (juejin.cn)

  1. Set:
    • 成员不能重复
    • 只有键值没有键名,类似数组
    • 可以遍历,方法有 add, delete,ha
  2. Map:
    • 本质上是健值对的集合,类似集合
    • 可以遍历,可以跟各种数据格式转换

setTimeout、Promise、Async/Await

事件循环中分为宏任务队列和微任务队列

  • setTimeout 的回调函数放到宏任务队列里,等到执行栈清空以后执行
  • Promise.then 里的回调函数会放到相应宏任务的微任务队列里,等宏任务里面的同步代码执 行完再执行
  • async 函数表示函数里面可能会有异步方法,await 后面跟一个表达式
  • async 方法执行时,遇到 await 会立即执行表达式,然后把表达式后面的代码放到微任务队 列里,让出执行栈让同步代码先执行

Promise 中 reject 和 catch 处理上有什么区别(高薪常问)

  • reject 是用来抛出异常,catch 是用来处理异常
  • reject 是 Promise 的方法,而 catch 是 Promise 实例的方法
  • reject 后的东西,一定会进入 then 中的第二个回调,如果 then 中没有写第二个回调,则进入 catch
  • 网络异常(比如断网),会直接进入 catch 而不会进入 then 的第二个回调
posted @ 2022-10-05 17:00  凉宫春日大胜利  阅读(67)  评论(0)    收藏  举报