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摘要: 如今短视频当道,BGM无处不在,用户在每个能秀的地方都想要加上个性表达的音频。作为一个开发者,需不断探索和迎合用户的行为喜好,音频编辑功能成为用户在编辑个人信息、内容创作、生活分享等场景下的必需品。 音频编辑服务(Audio Editor Kit)是华为为开发者开放的各类场景提供音频处理能力,提供音 阅读全文
posted @ 2021-07-20 15:51 HarmonyOS_SDK 阅读(287) 评论(0) 推荐(0)
摘要: “全民创作“的时代,数字自媒体有较多的变现方式,让越来越多的人参与到内容创作中。但是,哪里有原创,哪里就有抄袭!如何防止盗版,保护创作者的合法权益,就得到国家监管机构、创作平台和创作者一致的关注。 华为和中国版权中心合作推出了DCI版权服务,利用区块链和大数据技术,对数字作品版权进行保护,提供DCI 阅读全文
posted @ 2021-07-19 15:13 HarmonyOS_SDK 阅读(611) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 全民互联时代,即使足不出户,我们也能在朋友圈以及各大社交媒体平台纵览世界各地的风景。 你有没有过这样的尴尬。在朋友圈瞬间种草的美景、却不知道具体位置在哪里;想跟好友就分享的出游照打开话题,奈何地标知识储备不足,自行检索的操作损耗太大,转而悄悄点赞作罢…… 这一切,华为机器学习服务地标识别能力都能轻松 阅读全文
posted @ 2021-06-22 19:09 HarmonyOS_SDK 阅读(224) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 通用材质系统介绍 材质系统是一个实时渲染引擎非常重要的部分,它使得开发者能够非常便捷地设计出具有真实感的场景和角色。一个好的材质系统可以提高引擎的易用性,并可以方便的扩展渲染效果,来提升渲染质量和效率。 材质系统需求 图形引擎通常需要支持不同的渲染效果,一个优秀的材质系统通常要支持多Pass渲染管线 阅读全文
posted @ 2021-06-17 16:16 HarmonyOS_SDK 阅读(637) 评论(0) 推荐(2)
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